首页 > 其他 > 详细

空的OnGUI也会有gc

时间:2018-09-11 20:28:52      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一个空场景,添加如下代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    private void OnGUI()
    {
        
    }
}

技术分享图片

可以看到每帧有一个固定的内存gc,可以用useGUILayout开关来关闭其gc消耗:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
#if !UNITY_EDITOR
        useGUILayout = false;
#endif
    }

    private void OnGUI()
    {
        
    }
}

 

空的OnGUI也会有gc

原文:https://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/9629713.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!