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python在linux制作图形界面(snack)

时间:2014-07-26 14:42:40      阅读:702      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

snack是一个用于在linux制作图形界面(GUI)的模块,该模块由c编写,而且redhat的系统都自带这个模块。

1.获取模块

虽然redhat系统会自带这个模块,但是直接去import snack会提示找不到模块,一个原因是我们重装了系统的python,所以如果直接import不能找到模块,可以通过find命令查找

find / -name snack.py

找到的结果:/usr/lib64/python2.6/site-packages/snack.py

只需要在目录/usr/lib64/python2.6/site-packages/下复制snack.py和_snackmodule.so这两个文件复制出来拉到项目中,就能通过from snack import * 来导入snack模块

 

2.一个snack的demo

#encoding=utf-8
__author__ = ‘kevinlu1010@qq.com‘


import
traceback from snack import * screen = SnackScreen() #实例化一个snack界面 def window(): btn1 = Button(按钮1) #实例化一个按钮组件 btn2 = Button(按钮2) #实例化一个按钮组件 g = Grid(2, 1) #实例化一个两列,一行的网格 g.setField(btn1, 0, 0) #把组件填充到网格中 g.setField(btn2, 1, 0) screen.gridWrappedWindow(g, "我的界面") f = Form() #实例化一个form f.add(g) #把网格填充到form result = f.run() screen.popWindow() def main(): try: window() except: print traceback.format_exc() finally: screen.finish() #关闭snack界面 return ‘‘ main()

实例化一个SnackScreen后,程序结束时,一定要调用finish,不然终端就会一直显示蓝色的页面,而且该终端已经不可以用了。所以在调试的时候,最好用try,finally的形式,确保程序出错也会执行finish方法。
一个snack页面主要有三种对象组成,一种是组件,例如这里的Button,可以查看snack.py查看到所以可用的组件和方法,可用的组件有Button,Label,Text,Textbox,Checkbox等,第二种是网格,网格主要用于布局,网格里面可以嵌套网格,实现复杂的界面布局。第三种就是form,所有要展示的东西都要放在form里面。

这个demo的界面:

bubuko.com,布布扣

3.回调方法

每一个组件都有一个回调方法的接口,我们可以设置组件的回调方法,来相应用户的操作。

例如上面的demo,我们希望在用户按下按钮1时打印一个"hello"

定义回调的方法

def print_hello():
    print hello

在展示界面的语句即 screen.popWindow()后面加入回调方法的设置

btn1.setCallback(print_hello())

 

4.有了回调方法,我们就可以实现多页面的跳转了

在上面的demo的基础上,新增加一个window2的页面,有一个label,entry(文本输入框)和按钮,点击按钮后,屏幕输出文本框输入的内容。

#encoding=utf-8
__author__ = kevinlu1010@qq.com

import traceback
from snack import *

screen = SnackScreen()  


def window1():
    btn1 = Button(按钮1)  
    btn2 = Button(按钮2)  #
    g = Grid(2, 1)   
    g.setField(btn1, 0, 0)  
    g.setField(btn2, 1, 0)
    screen.gridWrappedWindow(g, "我的界面1")
    f = Form() 
    f.add(g)    
    result = f.run()

    screen.popWindow()
    btn1.setCallback(window2())  #设置回调方法为界面2


def window2():
    def print_name(name):
        print 你的名称是:%s % name

    label = Label(请输入名称:)  

    entry = Entry(10, ‘‘)  
    btn1 = Button(确定) 
    g = Grid(2, 2)   
    g.setField(label, 0, 0)  
    g.setField(entry, 1, 0)
    g.setField(btn1, 1, 1)
    screen.gridWrappedWindow(g, "我的界面2")
    f = Form()  #实例化一个form
    f.add(g)    #把网格填充到form
    result = f.run()

    screen.popWindow()
    btn1.setCallback(print_name(entry.value()))


def main():
    try:
        window1()
    except:
        print traceback.format_exc()
    finally:
        screen.finish()  #关闭snack界面
        return ‘‘


main()

界面展示:
第一个界面:

bubuko.com,布布扣

点击按钮1后出现界面2

bubuko.com,布布扣

 

 输入文字,点击按钮,显示信息

bubuko.com,布布扣

参考:http://www.wanware.com/tsgdocs/snack.html

http://pydoc.org/1.5.2/snack.html

python在linux制作图形界面(snack),布布扣,bubuko.com

python在linux制作图形界面(snack)

原文:http://www.cnblogs.com/Xjng/p/3869869.html

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