适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
最经典的就是电器的例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极之外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用。这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情。
适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。
类的适配器模式,简单来说,就是适配的类的API
转换成为目标接口的API
。
从上图可以看出,Adaptee
类并没有sampleOperation2()
方法,而客户端则期待这个方法。
为了使客户端能够使用Adaptee
类,提供一个中间环节,即类Adapter
,把Adaptee
类的API
同Target
接口的API
衔接起来。Adapter
与Adaptee
是继承关系,这决定了这个适配器模式是类的适配器模式。
Target.java
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public interface Target {
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上面给出的是目标角色的接口代码,这个角色是以一个接口的形式实现的。可以看出,这个接口声明了两个方法:sampleOperation1()
和sampleOperation2()
,而源角色Adaptee
是一个具体类,它有一个sampleOperation1()
方法,但是没有sampleOperation2()
方法。
Adaptee.java
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public class Adaptee {
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适配器角色Adapter
拓展了Adaptee
,同时又实现了目标角色Target
接口。由于Adaptee
没有提供sampleOperation2()
方法,而目标接口有要求这个方法,因此适配器角色Adapter
实现了这个方法。
Adapter.java
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public class Adapter extends Adaptee implements Target {
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与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配类的API
转换成为目标类的API
。
与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系链接到Adaptee
类,而是使用委派关系连接到Adaptee
类。
从上图可以看出,Adaptee
类并没有sampleOperation2()
方法,而客户端则期待这个方法。
为使客户端能够使用Adaptee
类,需要提供一个包装Wrapper
类Adapter
。这个包装类包括了一个Adaptee
的实例,从而此包装类能够把Adaptee
的API
与Target
类的API
衔接起来。Adapter
类与Adaptee
类是委派关系,这决定了适配器模式是对象的。
Target.java
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public interface Target {
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上面给出的是目标角色的接口代码,这个角色是以一个接口的形式实现的。可以看出,这个接口声明了两个方法:sampleOperation1()
和sampleOperation2()
,而源角色Adaptee
是一个具体类,它有一个sampleOperation1()
方法,但是没有sampleOperation2()
方法。
Adaptee.java
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public class Adaptee {
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在对象的适配器模式中,适配器角色中持有一个对源角色的引用,并在需要适配的方法中使用源角色的方法实现。
Adapter.java
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public class Adapter {
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Adaptee
,使得适配器不能和Adaptee
的子类一起工作。因为继承是静态的关系,而适配器继承了Adaptee
后,就不可能再去处理Adaptee
的子类了。Adaptee
的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。Adaptee
。Adaptee
的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee
的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。这样,虽然增加了一定的复杂性,也提供了一定的灵活性。Adaptee
。建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合,少用继承。当然,具体问题还是需要具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。
系统需要使用现有的类,因此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然的拓展系统的功能。
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A
接口,其实内部都被适配成了B
接口的实现。一个系统如果太多的出现这种情况,无异于异常灾难。
因此如果不是很有必要,可以不是用适配器,而是直接对系统进行重构。
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