鼠标滑过产生水纹,效果图如下:
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XMAL就放置了一个img标签
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后台主要代码
窗体加载:
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计时器:
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鼠标移动事件:
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水纹的算法参考
http://dev.gameres.com/Program/Visual/2D/2DWater.htm
http://topic.csdn.net/u/20100331/16/7b52e46e-d859-4af1-921d-10a9c2bd88ff.html
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代码实例:
http://download.csdn.net/source/3117591
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原文:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9704328.html