基于无阻塞、事件驱动建立的Node服务,具有内存消耗低的优点,非常适合处理海量的网络请求。
Javascript和Java类似,由垃圾回收机制来进行自动内存管理,而Node是构建在V8虚拟机基础上,所以其内存回收和V8运行机制息息相关。
V8的内存限制:64位系统约为1.4GB、32位系统约为0.7GB
process.memoryUsage(),返回值包括heapTotal代表已申请到的堆内存,heapUsed当前使用的内存,rss(resident set size)进程的常驻内存。
V8的垃圾回收机制
V8采用基于分代式垃圾回收机制,堆内存结构如下所示,分为新生代和老生代,通过参数可以设置相应大小,但是一旦设置不能根据使用情况自动扩充。
新生代:复制算法、Scavenge算法,一个对象是否从新生代晋升到老生代主要根据以下两个条件。
a. 一个对象是否被Scavenge回收过;
b.To空间的内存占用比超过限制(25%);
老生代:Mark-Sweep & Mark-Compact
Mark-Sweep标记清除,只清理死亡对象,内存空间会存在大量碎片。
Mark-Compact标记整理,标记死亡对象后,将活着的对象往一端移动消除不连续的碎片,速度最慢
上述3种垃圾回收方法都需要将应用逻辑暂停下来,待垃圾回收完毕再继续执行应用逻辑,这种行为称为stop-the-world
查看垃圾回收日志:node --trace_gc -e test.js
V8性能分析数据:node --prof test.js --->v8.log
linux-tick-processor v8.log
JavaScript中作用域分为:函数作用域、with作用域、全局作用域
标示符查找会先从当前作用域,若没有找到将会向上级的作用域里查找
查看进程内存使用情况:process.memoryUsage()
查看系统内存占用:os.totalmem()和os.freemem(),系统总内存和闲置内存,以字节为单位
堆外内存:Buffer等
内存泄露的实质是应当回收的对象出现意外而没有被回收,变成了常驻在老生代中的对象。
通常造成内存泄露原因包括
(1) 缓存
Javascript对象本身就是key-value形式,可以用作缓存,但由于缺乏高效淘汰机制存在较多缺陷和问题。
由于模块的缓存机制,模块是常驻老生代的,在模块设计时,十分小心内存泄露。
解决方案:进程外的缓存,进程自身不存储状态,如Redis、memcached
(2) 队列消费不及时
(3) 作用域未释放
内存泄露排除工具
node-heapdump
node-memwatch
大内存使用
Node中提供stream模块用于处理大文件,分为可读和可写两种,Node中大部分模块都具有stream的应用如:
fs.createReadStream()、fs.createWriteStream(),可以避免由于V8内存限制不能通过fs.readFile()或fs.writeFile()操作大文件。
深入浅出NodeJS——内存控制,布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/changer328/article/details/38173357