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cocos2d基础入门

时间:2014-07-28 11:19:20      阅读:304      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]


HelloCpp中Classes目录下放开发者自己的类;
win32:平台相关,coco2d已默认创建;
coco2d-x目录下,samples/cpp/HelloCpp/(工程根目录)
图片放置位置:根目录下/Resources目录下;
什么是场景;场景是占据屏幕的界面;
什么是锚点;锚点如何设置;

CCSprite * leftdoor = CCSprite::create("loading/door.png");
leftdoor->setAnchorPoint(ccp(1,0.5)); //设置锚点
leftdoor->setPosition(ccp(240,160)); //设置坐标
rightdoor->setScaleX(-1); //设置在x轴上翻转,
this->addChild(leftdoor);
翻转是如何进行的?

coco2d动画子系统:
缓动
coco2d动作类;
切换场景:
cocos2d中提供了41中场景切换的效果;

cocos2d基础入门,布布扣,bubuko.com

cocos2d基础入门

原文:http://www.cnblogs.com/chris-cp/p/3872157.html

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