一个程序中需要进行大量的运算,并且需要在运算过程中支持用户一定的交互,为了获得更好的用户体验,使用BackgroundWorker来完成这一功能.
基本操作:
bgw.RunWorkerAsync() :
开始后台运行执行,
该函数后将触发bgw.DoWorker事件,需要执行的操作写在DoWorker事件响应函数里,
该函数也可以加参数,参数从DoWorker事件处理函数的e.Arguement里获取
bgw.CancelAsync() :
申请后台程序停止,
注意该函数不能实际停止后台程序,只能将bgw的CancellationPending 值设为true,需要自己在后台运行的程序中判断这一值,进而停止后台程序的运行.
注意本方法使用前,需要将bgw的WorkerSupportsCancellation 值设为true,否则将不起作用.
bgw.ReportProgress() :
在后台程序中调用,向主线程传送进度信息,
可以带一个或两个参数,一个为INT类型的进度(0~100),一个为自定义类型的参数,可以传任意信息.
调用后,将触发bgw.ProgressChanged事件,可以将界面变化的代码写在该事件响应函数中,之前提到的两个参数均可从bgw.ProgressChanged事件响应函数的参数e中获取,分别为e.ProgressPercentage和e.UserState.
注意本方法使用前,需要将bgw的WorkerReportsProgress值设为true,否则将不会触发事件.
开始后台运行:
- bgw= new BackgroundWorker();
- bgw.WorkerSupportsCancellation = true;
- bgw.WorkerReportsProgress = true;
- bgw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bgw_DoWork);
- bgw.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bgw_ProgressChanged);
- bgw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bgw_RunWorkerCompleted);
- bgw.RunWorkerAsync();
DoWork事件处理函数:
- void bgw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
- {
- StartProgress();
- }
WorkerCompleted事件处理函数(该函数在后台处理完成后被触发)
- void bgw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
- {
- MessageBox.Show("处理完成");
- }
ProgressChanged事件处理函数,
- void bgw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
- {
- if (e.UserState is int)
- {
- progressBar1.Value = (int)e.ProgressPercentage;
- label2.Text = e.UserState.ToString();
- }
- else if (e.UserState is List<object>)
- {
- List<object> tmp = (List<object>)e.UserState;
- progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
- label2.Text = tmp[0].ToString();
- this.label1.Text = tmp[1].ToString();
- this.listBox1.Items.Insert(0, tmp[2]);
- }
- }
后台运行的代码
- private void StartProgress()
- {
- bgw.ReportProgress(per,paraInt);
- }
BackgroundWorker的使用,布布扣,bubuko.com
BackgroundWorker的使用
原文:http://www.cnblogs.com/qiuzhongyang/p/3874077.html