某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define N 200001
int belong[N];
int k[N];
int f[N];
int to[N];
int n,Q,q,K;
int block,x;
void update(int here,int delta)
{
int block=sqrt(n);
k[here]=delta;
for(int i=min(belong[here]*block,n);i>=(belong[here]-1)*block+1;i--)
{
to[i]=belong[i+k[i]] == belong[i] ? to[i+k[i]] : i+k[i];
f[i]=belong[i+k[i]] == belong[i] ? (f[i+k[i]]+1) : 1;
}
}
int query(int x)
{
int ans=0;
while(x<=n)
{
ans+=f[x];
x=to[x];
}
return ans;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
int block=sqrt(n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&k[i]);
belong[i]=(i-1)/block+1;
}
for(int i=n;i>0;i--)
{
to[i]=belong[i+k[i]] == belong[i] ? to[i+k[i]] : i+k[i];
f[i]=belong[i+k[i]] == belong[i] ? (f[i+k[i]]+1) : 1;
}
scanf("%d",&Q);
for(int i=1;i<=Q;i++)
{
scanf("%d",&q);
if(q==1)
{
scanf("%d",&x);
x++;
printf("%d\n",query(x));
}
else
{
scanf("%d%d",&x,&K);
x++;
update(x,K);
}
}
}
BZOJ2002 [Hnoi2010] Bounce 弹飞绵羊
原文:https://www.cnblogs.com/342zhuyongqi/p/9801045.html