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WPF特效-实现弧形旋转轮播图

时间:2018-10-22 23:06:38      阅读:230      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
原文:WPF特效-实现弧形旋转轮播图

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/77004123

? ? ? ?项目遇到,琢磨并实现了循环算法,主要处理循环替换显示问题

? ? ? (如:12张图组成一个圆弧,但总共有120张图需要呈现,如何在滑动中进行显示块的替换,并毫无卡顿)

? ? ? ?处理的自己感觉比较满意,记录一下。

? ? ? 2D效果图:


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?技术分享图片

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? ? ?2D动态Gif效果:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??技术分享图片


? ? ? ?2D思路: Canvas作为承载控件,控制显示个数,以角度作为判断是否显示的标准。 同时图片以线程池或者延时加载的方式实现加载性能的优化。

? ? ? ?2D循环关键:

? ? ?? ?private void UpdateLocation()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? for (int i = 0; i < this.ElementList.Count; i++)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? NavItem oItem = this.ElementList[i];


? ? ? ? ? ? ? ? if(oItem.Degree - this.CenterDegree >= this.TotalDegree /2d)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? oItem.Degree -= this.TotalDegree;
? ? ? ? ? ? ? ? else if(this.CenterDegree - oItem.Degree > this.TotalDegree / 2d)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? oItem.Degree += this.TotalDegree;


? ? ? ? ? ? ? ? if (oItem.Degree >= 90d && oItem.Degree < 270d) // Degree 在90-270之间的显示
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? this.SetElementVisiable(oItem);
? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? this.SetElementInvisiable(oItem);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }


? ? ? 3D效果图:

? ? ? ??技术分享图片


? ? ? 3D动态Gif效果:

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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?技术分享图片


? ? ? 3D思路:以Viewport3D 作为容器,ModelVisual3D 实现元素块的承载,转动效果通过控制Camera的Angle角度实现。?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 以显示块构成圆弧的角度以及Camera的旋转角度为依据控制元素块是否呈现或隐藏。


? ? ? 3D循环替换关键

? ? ? ? private void DoUpdateLayout()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? for (int i = 0; i < this.ElementList.Count; i++)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? InteractivePanel3D oVisualItem = this.ElementList[i];
? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? if (oVisualItem.Degree + this.CameraAngleYZm.Angle >= this.TotalDegree / 2d)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? oVisualItem.Degree -= this.TotalDegree;
? ? ? ? ? ? ? ? else if (oVisualItem.Degree + this.CameraAngleYZm.Angle <= -this.TotalDegree / 2d)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? oVisualItem.Degree += this.TotalDegree;


? ? ? ? ? ? ? ? //元素块角度与3D场景旋转角度的角度差; 角度差在定义的范围内则元素块显示,否则隐藏
? ? ? ? ? ? ? ? double dDistanceToCenter = Math.Abs(oVisualItem.Degree + this.CameraAngleY.Angle - COriginViewprotAngel);
? ? ? ? ? ? ? ? if (dDistanceToCenter <= CBoundDegree)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? this.SetVisualItemVisible(oVisualItem);
? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? this.SetVisualItemInvisible(oVisualItem);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }


WPF特效-实现弧形旋转轮播图

原文:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9833701.html

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