首页 > 其他 > 详细

拓展编辑器(一)

时间:2018-10-25 18:25:31      阅读:129      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  Unity编辑器使用的代码应该仅限于编辑模式下,也就是说正式的游戏包不应该包含这些代码。为此,Unity提供了一个规则:如果属于编辑模式下的代码,需要放在Editor文件夹下。如果属于运行时执行的代码,放在任意非Editor文件夹下即可。

  其中,Editor文件夹的位置比较灵活,它可以作为多个目录的子文件夹存在,可以按照自己的需求来划分。例如可以有多个Editor目录,它们各自处理各自的逻辑。

  

  

拓展编辑器(一)

原文:https://www.cnblogs.com/llllllvty/p/9851606.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!