本示例实现的动画:UIView定时消失随后又闪现,即一闪一闪的动画
所采用的技术:定时器(NSTimer) + 动画(beginAnimations/commitAnimations)
具体实现步骤:
第一步:定时器部分完全复制上个示例:http://blog.csdn.net/wanggsx918/article/details/38269919
1、在.h文件中定义一个变量和一个Method:
@interface xxxViewController : UIViewController { NSTimer *showTimer;//计时器变量 } //要执行的方法 -(void)handleScrollTimer:(NSTimer *)theTimer; -(void)startTimer;
2、在.m文件中打开与关闭定时器,以及绑定Method:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { ///页面显示完毕的时候执行 //重新打开定时器 [showTimer setFireDate:[NSDate distantPast]]; } -(void)startTimer { //定义时间计数器:每隔2秒执行一次handleScrollTimer方法 showTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(handleScrollTimer:) userInfo:nil repeats:true]; [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:showTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode]; } ///页面消失完毕的时候执行 -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated { //关闭定时器 [showTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]]; }
//开启线程 [self performSelectorOnMainThread:@selector(startTimer) withObject:nil waitUntilDone:YES];
第二步:动画部分
在handleScollTimer:方法中写动画代码:
-(void)handleScrollTimer:(NSTimer *)theTimer { scanLine.alpha = 1.0; [UIView beginAnimations:@"scanLine" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:0.8]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear]; scanLine.alpha = 0.05; [UIView commitAnimations]; }
ios--计时器示例:一闪一闪亮晶晶(动画),布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/wanggsx918/article/details/38271365