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动态修改NGUI UI2DSprite

时间:2014-07-29 20:56:22      阅读:470      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
UI2DSprite roleSprite=GetComponent<UI2DSprite >("roleSprite");
var roleSprites = Resources.LoadAll<Sprite>("sprite的路径");
roleSprite.sprite2D = roleSprites[1];//1是某一帧的索引

  

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动态修改NGUI UI2DSprite

原文:http://www.cnblogs.com/webjs/p/3876119.html

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