首页 > 编程语言 > 详细

Unity创建或克隆对象 Instantiate()

时间:2018-11-09 19:54:31      阅读:1064      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

//需要创建对象

GameObject prefab;

//创建对象的规定位置或父物体

Transform tr;

//创建出对象

Instantiate(prefab);

//创建对象,并设定位置和角度

Instantiate(prefab,tr.position,tr.rotation);

//是创建出来的对象是子对象

Instantiate(prefab,tr);//该对象 prefab.position=tr.position,prefab.rotation=tr.rotation;

Unity创建或克隆对象 Instantiate()

原文:https://www.cnblogs.com/Prode/p/9936743.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!