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122-练习1和2

时间:2018-11-15 20:38:31      阅读:184      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1,在Main方法中定义变量,用这些变量存储游戏中一个敌人应该有的一些属性,定义尽可能多的变量。

int hp;
float x, y, z;
float speed = 12;

2,接受用户输入的两个整数,存储到两个变量里面,交换变量存储的值。

            string str1 = Console.ReadLine();
            int num1 = Convert.ToInt32(str1);
            string str2 = Console.ReadLine();
            int num2 = Convert.ToInt32(str2);
            int temp = num1;
            num1 = num2;
            num2 = temp;
            Console.WriteLine(num1+":"+num2);
            Console.ReadKey();

  

122-练习1和2

原文:https://www.cnblogs.com/wuxiaohui1983/p/9965835.html

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