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seaJS 模块加载过程分析

时间:2014-07-30 20:38:44      阅读:476      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

先看一个seajs的官方example,  以下以seajs.use(‘main‘)为例, 解析加载mod main的过程

//app.html
seajs.use("main");
 
//main.js
define(function(require) {
  var Spinning = require(‘./spinning‘);
  var s = new Spinning(‘#container‘);
  s.render();
});
 
//spinning.js
define(function(require, exports, module) {
    var $ = require(‘jquery‘);
 
    function Spinning(container) {
        this.container = $(container);
        this.icons = this.container.children();
        this.spinnings = [];
    }
    module.exports = Spinning;
    function random(x) { return Math.random() * x };
});

module在加载过程中的几种状态

Module.STATUS = {
  // 1 - The `module.uri` is being fetched
  FETCHING: 1,
  // 2 - The meta data has been saved to cachedMods
  SAVED: 2,
  // 3 - The `module.dependencies` are being loaded
  LOADING: 3,
  // 4 - The module are ready to execute
  LOADED: 4,
  // 5 - The module is being executed
  EXECUTING: 5,
  // 6 - The `module.exports` is available
  EXECUTED: 6
}

每个mod在加载过程中会维护一些自身的重要属性,如

  • dependencies: 模块的直接依赖

  • _remain: 默认为当前mod的dependencies的length,用来加锁,只有当自身直接依赖的所有模块都加载完毕,即状态为LOADED的时候, _remain变为0,此时触发当前mod的onload, 通知直接依赖它的模块。

  • _waiting: 存储直接依赖它的模块表,这个属性,使得模块之间建立起依赖关系链, 对模块加载完成后的通知机制非常重要。

  • factory: 为define(id, deps, factory) module定义中的参数

  • callback: 为使用use时生成的module的特有属性, 这个在唤醒机制的时候比较有用

图解seajs.use(‘main‘), 模块的加载过程如下:

bubuko.com,布布扣

 

 

执行过程分析:

使用use调用,会自动构建一个module,id为当前文档中use的次数和use进行的拼接, 如_use_0, 一般它会成为依赖链的源头。

模块加载完成后,先触发JS文件内容执行,此时define函数被执行, 完成该module的两个重要属性dependencies & _waiting的初始化。

模块加载完成后,触发onload事件,如当前模块有dependencies,进入并行加载流程。 或者当发现当前模块的dependencies全部加载完毕或者为空时, 根据_waiting来逐级唤醒,执行module的callback,由于只有使用use调用的时候才会为mod添加callback属性,所以这个过程一般会向上索引到依赖链的源头,在上述代码实例中,这个依赖链大概可以描述如下:

bubuko.com,布布扣
 

执行use函数创建的module 会给添加一个自定义的callback函数, 因为通常作为依赖链的源头, 需要从它开始计算和它有直接关系的dependencies的exports, 计算过程相当于将依赖的module的factory函数依次执行一遍,如在执行中发现代码中有requrie的情况,如main.js 文件中的 var Spinning = require(‘./spinning‘),再执行一下require 的module。

代码如下:

mod.callback = function() {
    var exports = []
    var uris = mod.resolve()
    for (var i = 0, len = uris.length; i < len; i++) {
      exports[i] = cachedMods[uris[i]].exec()
    }
    if (callback) {
      callback.apply(global, exports)
    }
    delete mod.callback
}

计算好exports后, 会用exports作为参数在调用当前module原来的callback, module执行完毕。

和requirejs的最大区别

最大的区别就是seajs是模块加载和模块执行分离, 而requirejs是加载完毕后,会提前计算好module的exports; 在factory 的FunctionBody中的require(‘xxx‘), 只是直接获取计算好的module xxx 的 exports 而已。

 

总结

看完seajs和requirejs的模块加载过程, 对脚本动态加载有了更深入的理解, 在代码的设计上, 通过使用_waiting来维护一个依赖关系链,执行的时候依次向上回溯,找到有callback属性的mod开始执行, 就让本来复杂的依赖关系管理变得简单,  将代码加载和执行分离有好处也会坏处,这个网上也有很多讨论,就不展开描述, 总之还是觉得值得一看吧。

 

end

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seaJS 模块加载过程分析

原文:http://www.cnblogs.com/mininice/p/3878821.html

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