书籍名称 |
书籍内容 |
学习进度 |
备注 |
《CLR via C#》 | 运行时底层原理 | 结束学习 | 学完了基础部分,其他高级部分留到以后学习 |
《C# in Depth》 | C#1-5的语法变迁 | 正在学习 | 正在学习本书 |
《C++Primer》 | C++入门 | 计划学习 | 计划学习C++的入门书籍 |
《大话数据结构》 | 数据结构入门 | 完成学习 | 已完成本书的学习 |
《数据结构与算法之美专栏》 | 数据结构与算法复习 | 正在学习 | 已经跟进学习专栏的更新,复习、加深理解数据结构与算法 |
《剑指Offer》 | 面试编程题 | 计划学习 | 计划学习面试常考的算法题 |
《图解HTTP》 | http原理 | 准备学习 | 准备详细了解HTTP协议 |
《图解TCP/IP》 | tcp/ip协议原理 | 准备学习 | 准备详细了解TCP/IP协议 |
《网络是怎样连接的》 | 从客户端到服务器全过程的原理 | 结束学习 | 学完了客户端到路由器的部分,其他部分暂时用不上。 |
《大话设计模式》 | 设计模式入门 | 准备学习 | 准备系统地学习和使用设计模式 |
《SQL基础教程》 | SQL入门 | 准备学习 | 准备系统地学习和使用数据库 |
《Unity3D5.x游戏开发》 | Unity3D引擎入门 | 结束学习 | 入门使用的书籍,只看了基础的部分 |
《Unity3D网络游戏实战》 | Unity3D网络编程 | 结束学习 | Unity网络编程入门书籍,等待第二版出版计划学习 |
《Unity3D游戏开发》 | Unity3D2018最新入门书籍 | 准备学习 | 宣雨松第二版的书,准备用来复习Unity |
《OpenGL-ES3.x游戏开发》 | OpenGL-ES图形库入门 | 结束学习 | 图形库的入门书,了解图形学和使用图形库 |
《Unity Shader 入门精要》 | Unity Shader入门 | 计划学习 | Unity Shader、图形学入门书籍 |
原文:https://www.cnblogs.com/errornull/p/9991947.html