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cocos2d-X学习之主要类介绍:场景(CCScene)

时间:2014-02-13 05:06:54      阅读:399      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

场景(CCScene)

类结构:

bubuko.com,布布扣

CCScene主要有以下两个函数:

bool  init () //初始化函数

static CCScene *  node (void) //生CCScene

作为场景类,为何只有这两个函数而没有其他方法呢,因为目前在CCScene承担的是一个容器的功能,游戏开发时需要渲染的对象反正CCScene里面统一管理,包括创建、销毁和场景切换等,而且从其类的结构图可看出,其直接继承了CCNode类,下章我们会具体介绍CCNode类

cocos2d-X学习之主要类介绍:场景(CCScene)

原文:http://www.cnblogs.com/fwycmengsoft/p/3546640.html

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