首页 > 移动平台 > 详细

unity iOS本地代码总结(一)

时间:2018-11-28 23:08:52      阅读:212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.  项目能直接运行了,但是代码的实际数据流动任然会有问题。

2.  unity的代码能这么简单的被调用简直是奇迹一样,不需要大的改动就能够使用。

3.  目前需要注意的问题就是,unity的内容还太少,基本不够看的。有时间找几个好看的模型吧(利用周4的上课时间吗)

4.  unity iOS之间的view的切换能不能增加过渡动画

5.  unity生成项目时,需要将之前在xcode修改的文件替换进去。

6.  iOS新建类之后好像并不能马上提示出来,并且修改所属的包,然后将其加入目标内。

7.  unity如果图片和文字需要成为一个部分的整体时,建议新建一个父物体

8.  iOS调用的层级关系还是不太清晰

9.  如何在加载AB时候能够更加的流畅,不卡主主线程

 

unity iOS本地代码总结(一)

原文:https://www.cnblogs.com/JMarshall/p/10035521.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!