一、从自己开启的线程中给主线程发送信息,更新UI
这个实例的效果是,在线程中通过handler发送一条信息给handler,然后通过handler更改UI线程中,textview的文字。
主要方法是(在线程中生成消息对象,并发送消息。这里可以设置what,我图简单就没设置):
class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { try { Thread.sleep(2*1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Message msg = mHandler.obtainMessage();//从handler得到消息对象 msg.obj = "message";//通过这个对象来存放信息 mHandler.sendMessage(msg);//给handler发送消息 } }
完整代码如下:
MainActivity.java
package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { TextView valeTv; private Thread thread; private Handler mHandler; class MyHandler extends Handler{ @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName()); valeTv.setText((String) msg.obj); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); valeTv = (TextView) findViewById(R.id.vale_textView); mHandler = new MyHandler(); thread = new MyThread(); // 启动线程 thread.start(); } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { try { Thread.sleep(2*1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Message msg = mHandler.obtainMessage();//从handler得到消息对象 msg.obj = "message";//通过这个对象来存放信息 mHandler.sendMessage(msg);//给handler发送消息 } } }
二、从主线程给自己定义的线程中发送信息
主要步骤就是在在新新线程中的run()中初始化looper,然后建立handler。接着,在主线程中建立一个消息对象,这个消息对象时由新线程中的handler建立的。这样二者就联系起来了
主要代码如下:
// 定义一个自己的线程 class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("线程开始运行"); Looper.prepare();// 在线程中必须建立一个自己的looper,不能用ui线程中的 handler = new Handler() {// 在新线程中创建Handler时必须创建Looper public void handleMessage(Message msg) { Toast.makeText(MainActivity.this, (String) msg.obj, 0).show(); }; }; // looper不断的从消息队列中取出消息,如果没有就阻塞 Looper.loop(); }
全部代码:
package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { Handler handler; // 定义一个自己的线程 class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("线程开始运行"); Looper.prepare();// 在线程中必须建立一个自己的looper,不能用ui线程中的 handler = new Handler() {// 在新线程中创建Handler时必须创建Looper public void handleMessage(Message msg) { Toast.makeText(MainActivity.this, (String) msg.obj, 0).show(); }; }; // looper不断的从消息队列中取出消息,如果没有就阻塞 Looper.loop(); } } private MyThread thread; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); thread = new MyThread(); // 启动线程 thread.start(); } public void buttonListener(View v) { sentMsg(); } private void sentMsg() { // 创建消息 Message msg = handler.obtainMessage(); msg.obj = "success!"; handler.sendMessage(msg); } }
WorkerThread与MainThread之间通过Handler进行最简单的消息传递,布布扣,bubuko.com
WorkerThread与MainThread之间通过Handler进行最简单的消息传递
原文:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/3880746.html