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cocos2d-X学习之主要类介绍:布景:CCLayer

时间:2014-02-13 05:21:55      阅读:383      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

类继承图:

bubuko.com,布布扣 CCLayer 是CCNode的子类 ,实现了TouchEventsDelegate接口,继承了CCNode所有的特性,并且附加了一些自己的特性,它能够接收iPhone的触摸事件,也能够接收Accelerometer的输入。

其主要函数如下:

bool  init () //初始化函数

virtual void  onEnter ()//进入时的回调函数

virtual void  onExit ()//离开时的回调函数

virtual void  onEnterTransitionDidFinish ()//进入后的回调函数

virtual bool  ccTouchBegan (CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)//单点触屏事件

virtual void  ccTouchesBegan (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//多点触屏事件

virtual void  ccTouchesMoved (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//在触摸屏幕移动事件

virtual void  ccTouchesEnded (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//触摸屏幕移动时间结束

virtual void  ccTouchesCancelled (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//触屏事件取消

static CCLayer *  node (void)//生成layer

cocos2d-X学习之主要类介绍:布景:CCLayer

原文:http://www.cnblogs.com/fwycmengsoft/p/3546643.html

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