首页 > 其他 > 详细

cocos2d-x的popScene的动画效果

时间:2014-07-31 23:24:10      阅读:490      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

找到CCDirector.h,找到void popScene();

在下面加上一段类模板

template <class T>
void popSceneWithTransition(float t)
{
    CCASSERT(_runningScene != nullptr, "running scene should not null");

    _scenesStack.popBack();
    ssize_t c = _scenesStack.size();

    if (c == 0)
    {
        end();
    }
    else
    {
        _sendCleanupToScene = true;
        Scene* scene = T::create(t, _scenesStack.at(c - 1));
        _scenesStack.replace(c - 1, scene);
        _nextScene = scene;
    }
}

 

在需要调用的地方,一句话

Director::getInstance()->popSceneWithTransition<TransitionFade>(1.0);

常用的Transition应该都可以用

cocos2d-x的popScene的动画效果,布布扣,bubuko.com

cocos2d-x的popScene的动画效果

原文:http://www.cnblogs.com/ziyouchutuwenwu/p/3883532.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!