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关于Cesium 官方教程

时间:2018-12-06 20:10:45      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
最近一直在准备第一次QQ群的Cesium基础培训公开课,虽说使用Cesium也有段日子了,但是要说对Cesium了解有多深,还真不一定。原因是一直以来我都是用哪里学哪里。基于多年开发三维数字地球的底层的经验,对Cesium的基本原理还是很清楚的,所以这么做对我来说也没什么问题。但是既然好为人师,还是得系统得学习下Cesium,否则也讲不清楚。
最好的系统学习方式就是从官方教程开始了,为了清楚了解官方教程的每个字,也为了给新手一个快速学习的资料,所以就把教程一一翻译了以下。下面是具体地址:
1,入门第一课

2,Cesium项目实例 通过一个完整的小项目,来讲解Cesium基本API使用。

3,空间数据可视化 讲解Cesium的Enity API部分。
4,影像图层
5,地形图层

6,相机 主要讲解Camera类以及飞行定位相关函数

7,三维模型 主要讲解使用Primitive API来加载glTF模型,控制动画、数据转化等。

8,几何体和外观效果 主要讲解使用Primitive API来绘制几何体

9,粒子系统 讲解基本的粒子系统效果。

10,高级粒子系统 讲解雨和雪特效的模拟,以及如何使用粒子系统集合模拟复杂粒子效果,比如尾焰等。

11,建模人员必读 给三维模型制作人员提的一些建议。

12,材质(Fabric) 介绍了Cesium的Fabric材质机制,包含如何自定义材质等高级功能,需要有一定的三维渲染基础。

13,Cesium和webpack集成 介绍了如何在webpack中使用cesium,以及一些webpack的配置选项。

这好几万字的翻译,断断续续一周多的时间,如果能帮到大家,再辛苦也是值得的。
技术分享图片

关于Cesium 官方教程

原文:http://blog.51cto.com/14117342/2327026

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