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判断是否存在UI被触摸

时间:2018-12-10 17:02:08      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
        if (Input.GetMouseButtonDown(0) || (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began))
        {
#if UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE
            if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId))
#else
            if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
#endif
                Debug.Log("触摸");

            else
                Debug.Log("非触摸");
        }

 

判断是否存在UI被触摸

原文:https://www.cnblogs.com/llstart-new0201/p/10097065.html

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