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Unity 3D Customizing Your Workspace 自定义工作区

时间:2018-12-12 15:24:11      阅读:189      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

你可以通过点击拖动任何视图标签到其他地方来定制你的布局,将它拖到现有窗口的标签区域将新增一个标签,拖到空白区则会增加一个新的视图窗口。

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图可以停靠在现有窗口的旁边或底部

标签页也可以脱离主编辑器窗口成为浮动编辑器窗口,浮动窗口包含的内容和主编辑器窗口一样

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动编辑窗口除了没有工具栏,其它和主编辑窗口一样

当你创建了一个编辑窗口的布局,你可以保存这个布局并且在任何时候恢复它,你可以展开Layout布局下拉菜单(在工具栏中),选择Save Layout保存,命名您的新的布局并保存,如果要恢复,只需从Layout下拉菜单中选择即可。

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一个完全自定义的布局

在任何时候,你都可以右键点击任何视图选项卡以查看其他选项,比如最大化或添加新的标签到同一窗口。

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Unity 3D Customizing Your Workspace 自定义工作区

原文:https://www.cnblogs.com/YanQing1998/p/10108538.html

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