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3ds max学习笔记(十二)-- (弯曲:实例旋转楼梯)

时间:2018-12-14 20:23:32      阅读:193      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一般来讲,弯曲以不扭曲为原则;

新建一个圆柱体,在修改器列表中点击【弯曲】即可;

参数如下:

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角度的正负表示的是方向的不同,

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方向基本不更改,若要更改则90,-90;

限制:物体(或组)哪些受弯曲的影响

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上下限限制之后点击【限制效果】观察效果;

若下限为负值,(若中心轴点在最下方则无效果),可以在最初建模的时候就更改轴心点或者通过下方方式更改:

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栗子:

旋转楼梯

和之前做楼梯步骤相同;

物体添加完成后,全选(快捷【ctrl+a】)

添加【弯曲】,给与一个角度,然后勾选弯曲轴查看效果;(根据规则调整)

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3ds max学习笔记(十二)-- (弯曲:实例旋转楼梯)

原文:https://www.cnblogs.com/allyh/p/10121432.html

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