摘要: groovy特性 Groovy是一门基于JVM的动态语言,同时也是一门面向对象的语言,语法上和Java非常相似。它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性,Groovy 代码能够与 Java 代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。 Java作为一种通用、静态类型的编译型语
Groovy是一门基于JVM的动态语言,同时也是一门面向对象的语言,语法上和Java非常相似。它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性,Groovy 代码能够与 Java 代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。
Java作为一种通用、静态类型的编译型语言有很多优势,但同样存在一些负担:
相对于Java,它在编写代码的灵活性上有非常明显的提升,对于一个长期使用Java的开发者来说,使用Groovy时能够明显地感受到负身上的“枷锁”轻了。Groovy是动态编译语言,广泛用作脚本语言和快速原型语言,主要优势之一就是它的生产力。Groovy 代码通常要比 Java 代码更容易编写,而且编写起来也更快,这使得它有足够的资格成为开发工作包中的一个附件。
Java不是解决动态层问题的理想语言,这些动态层问题包括原型设计、脚本处理等。可以把Groovy看作给Java静态世界补充动态能力的语言,同时Groovy已经实现了java不具备的语言特性:
重温下Groovy调用Java方式,包括使用GroovyClassLoader、GroovyShell和GroovyScriptEngine。
用 Groovy 的 GroovyClassLoader ,动态地加载一个脚本并执行它的行为。GroovyClassLoader是一个定制的类装载器,负责解释加载Java类中用到的Groovy类。
GroovyClassLoader loader = new GroovyClassLoader();
Class groovyClass = loader.parseClass(new File(groovyFileName));
GroovyObject groovyObject = (GroovyObject) groovyClass.newInstance();
groovyObject.invokeMethod("run", "helloworld");
GroovyShell允许在Java类中(甚至Groovy类)求任意Groovy表达式的值。您可使用Binding对象输入参数给表达式,并最终通过GroovyShell返回Groovy表达式的计算结果。
GroovyShell shell = new GroovyShell();
Script groovyScript = shell.parse(new File(groovyFileName));
Object[] args = {};
groovyScript.invokeMethod("run", args);
GroovyShell多用于推求对立的脚本或表达式,如果换成相互关联的多个脚本,使用GroovyScriptEngine会更好些。GroovyScriptEngine从您指定的位置(文件系统,URL,数据库,等等)加载Groovy脚本,并且随着脚本变化而重新加载它们。如同GroovyShell一样,GroovyScriptEngine也允许您传入参数值,并能返回脚本的值。
而作为基于JVM的语言,Groovy可以非常容易的和Java进行互操作,但也需要编译成class文件后才能运行,所以了解Groovy代码文件和class文件的对应关系,有助于更好地理解Groovy的运行方式和结构。
如果Groovy脚本文件里只有执行代码,没有定义任何类(class),则编译器会生成一个Script的子类,类名和脚本文件的文件名一样,而脚本的代码会被包含在一个名为run的方法中,同时还会生成一个main方法,作为整个脚本的入口。
如果Groovy脚本文件里仅含有一个类,而这个类的名字又和脚本文件的名字一致,这种情况下就和Java是一样的,即生成与所定义的类一致的class文件。
如果Groovy脚本文件含有多个类,groovy编译器会很乐意地为每个类生成一个对应的class文件。如果想直接执行这个脚本,则脚本里的第一个类必须有一个static的main方法。
如果应用中内嵌Groovy引擎,会动态执行传入的表达式并返回执行结果,而Groovy每执行一次脚本,都会生成一个脚本对应的class对象,并new一个InnerLoader去加载这个对象,而InnerLoader和脚本对象都无法在gc的时候被回收运行一段时间后将perm占满,一直触发fullgc。
一个ClassLoader对于同一个名字的类只能加载一次,都由GroovyClassLoader加载,那么当一个脚本里定义了C这个类之后,另外一个脚本再定义一个C类的话,GroovyClassLoader就无法加载了。为什么这里会每次执行都会加载?
这是因为对于同一个groovy脚本,groovy执行引擎都会不同的命名,且命名与时间戳有关系。当传入text时,class对象的命名规则为:"script" + System.currentTimeMillis() + Math.abs(text.hashCode()) + ".groovy"
。这就导致就算groovy脚本未发生任何变化,每次执行parse方法都会新生成一个脚本对应的class对象,且由GroovyClassLoader进行加载,不断增大perm区。
大家都知道,JVM中的Class只有满足以下三个条件,才能被GC回收,也就是该Class被卸载:1. 该类所有的实例都已经被GC,也就是JVM中不存在该Class的任何实例;2. 加载该类的ClassLoader已经被GC;3. 该类的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,如不能在任何地方通过反射访问该类的方法。
在GroovyClassLoader代码中有一个class对象的缓存,进一步跟下去,发现每次编译脚本时都会在Map中缓存这个对象,即:setClassCacheEntry(clazz)。每次groovy编译脚本后,都会缓存该脚本的Class对象,下次编译该脚本时,会优先从缓存中读取,这样节省掉编译的时间。这个缓存的Map由GroovyClassLoader持有,key是脚本的类名,这就导致每个脚本对应的class对象都存在引用,无法被gc清理掉。
请参考:Groovy引发的PermGen区爆满问题定位与解决。
如需更深入的理解GroovyClassLoader体系,请参考下面这篇文章Groovy深入探索——Groovy的ClassLoader体系
通常使用如下代码在Java 中执行 Groovy 脚本:
GroovyClassLoader groovyLoader = new GroovyClassLoader();
Class<Script> groovyClass = (Class<Script>) groovyLoader.parseClass(groovyScript);
Script groovyScript = groovyClass.newInstance();
每次执行groovyLoader.parseClass(groovyScript),Groovy 为了保证每次执行的都是新的脚本内容,会每次生成一个新名字的Class文件,这个点已经在前文中说明过。当对同一段脚本每次都执行这个方法时,会导致的现象就是装载的Class会越来越多,从而导致PermGen被用满。
同时这里也存在性能瓶颈问题,如果去分析这段代码会发现90%的耗时占用在Class
为了避免这一问题通常做法是缓存Script对象,从而避免以上2个问题。在这过程中通常又会引入新的问题:
在高并发的情况下,在执行赋值binding对象后,真正执行run操作时,拿到的binding对象可能是其它线程赋值的对象,所以出现数据计算混乱的情况
这点在上文中已经提到,由于groovyClassLoader会缓存每次编译groovy脚本的Class对象,下次编译该脚本时,会优先从缓存中读取,这样节省掉编译的时间。导致被加载的Class对象因为存在引用而无法被卸载,虽然通过缓存避免了短时间内大量生成新的class对象,但如果长时间运营仍然会存在问题。
比较好的做法是:
对于大量使用Groovy的应用,尤其是 Groovy 脚本还会经常更新的应用,由于这些Groovy脚本在执行了很多次后都会被JVM编译为 native 进行优化,会占据一些 CodeCache 空间,而如果这样的脚本很多的话,可能会导致 CodeCache 被用满,而 CodeCache 一旦被用满,JVM 的 Compiler 就会被禁用,那性能下降的就不是一点点了
原文:https://www.cnblogs.com/duanxz/p/10133079.html