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Unity3D学习笔记——IDE界面

时间:2014-02-13 09:12:24      阅读:369      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Unity3D中五个界面的使用:

  Project视图:存放游戏资源,比如贴图,音频,JS脚本等

      Project中可创建的文件如下:

      bubuko.com,布布扣

  Hierarchy视图:主要存放游戏场景中的对象,如摄像机,精灵,箱子等。

          Hierarchy中能创建的文件如下:

       bubuko.com,布布扣  

        bubuko.com,布布扣

              bubuko.com,布布扣

    Inspector视图:展示Project和Hierarchy资源属性,并可以抄作的界面

      bubuko.com,布布扣

    其中的属性意义如下:

    bubuko.com,布布扣

    Scene视图:用于展示编辑游戏资源,显示游戏整体环境的界面。

      Scene中的绘图模式:

      bubuko.com,布布扣

      Scene中的渲染模式:

      bubuko.com,布布扣

    Game视图:最终显示游戏的预览界面。

Unity3D学习笔记——IDE界面

原文:http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3546723.html

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