[1]指针的引用,必须加上头文件<iomanip>因为调用类setw()
对一个数据可以使用“引用”(reference)这是C++
对C的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型,
它的作用是为一个变量起一个别名。假如有一个变
量a,想给它起一个别名b,可以这样写:
int a;
int &b=a;
注意: 在上述声明中,&是引用声明符,并不代表
地址。不要理解为“把a的值赋给b的地址”。声明变
量b为引用类型,并不需要另外开辟内存单元来存
放b的值。b和a占内存中的同一个存储单元,它们
具有同一地址。声明b是a的引用,可以理解为:
使变量b具有变量a的地址,当b代表与a的关系之后,
不能在作为其他变量的代表
#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int main() { int a = 10; int &b = a; a = a*a; cout << a << setw(6)<<b<<endl; b = b/5; cout << b<< setw(6)<<a<<endl; return 0; }
[2]引用作为函数的参数
(1) 将变量名作为实参和形参。这时传给形参的是
变量的值,传递是单向的。如果在执行函数期间形
参的值发生变化,并不传回给实参。因为在调用函
数时,形参和实参不是同一个存储单元。
比如要实现两个数值之间的互换,用其他方法比较难理解
用下面的方法就比较好理解,
函数申明的时候用的是int swap(int &a,int &b),
在调用函数swap(i,j)的时候,无疑 &a = i,&b = j,这样两个的内存就放在一起了
#include <iostream> using namespace std; int main( ) { void swap(int &,int &); swap(int &,int int i=3,j=5; swap(i,j); cout<< i=′′<<i<<′′ <<′′j=′′<<j<<endl cout<<′′i=′′<<i<<′′ ′′<<′′j=′′<<j<<endl; return 0; } void swap(int &a,int &b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; }
原文:http://www.cnblogs.com/fengdashen/p/3885199.html