文章出处:http://blog.csdn.net/iukey
UIButton是一个标准的UIControl控件,所以如果你对UIControl不甚了解还是先看一下我的另一篇博文:《UIControl IOS控件编程》
一、创建
两种方法:
1. 常规的 initWithFrame
- UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];
对代码创建View(UIControl继承自UIView,所以也是view)不甚了解的请参看:《有关View的几个基础知识点》
2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType
- UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
风格有如下
- typedef enum {
- UIButtonTypeCustom = 0,
- UIButtonTypeRoundedRect,
- UIButtonTypeDetailDisclosure,
- UIButtonTypeInfoLight,
- UIButtonTypeInfoDark,
- UIButtonTypeContactAdd,
- } UIButtonType;
二、设置属性
1.Frame属性
第2种方法创建按钮后你可以给按钮的frame属性赋值,用一个CGRect结构设置他的位置和大小
- CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);
- btn2.frame =btn2Frame;
2. title属性
对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:
- [btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];
你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:
- [btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];
此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:
- [btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
- [btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];
- [btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];
上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化
- enum {
- UIControlStateNormal = 0,
- UIControlStateHighlighted = 1 << 0,
- UIControlStateDisabled = 1 << 1,
- UIControlStateSelected = 1 << 2,
- UIControlStateApplication = 0x00FF0000,
- UIControlStateReserved = 0xFF000000
- };
- typedef NSUInteger UIControlState;
你只要掌握前四种状态就好了。
当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:
adjustsImageWhenHighlighted
默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
- btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
adjustsImageWhenDisabled
默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
- btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
showsTouchWhenHighlighted
这个
属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:
- btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
三、显示控件
显示控件一如继往的简单:
- [self.view addSubview:btn1];
- [self.view addSubview:btn2];
四、重写绘制行为
你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。
注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。
例:
- - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{
- return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);
- }
五、添加动作
按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:
- -(void)btnPressed:(id)sender{
- UIButton* btn = (UIButton*)sender;
-
- }
-
-
- [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
六、END
END?还未结束,不过UIButton结束了,留下一个未结束的话题: UIBarButtonItem .他和UIButton啥关系,后面会有文章来讲,目前你只要搞清楚UIButton就好了。
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UIButton 按钮控件
原文:http://www.cnblogs.com/gaoenjoy/p/3885580.html