首页 > 其他 > 详细

[UE4]位移和形变 Render Transform

时间:2018-12-30 21:05:30      阅读:364      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

技术分享图片 技术分享图片

任何UI控件都有Render Transform属性。

一、Transform,对应游戏场景中的Transform

  1、Translation:位置,平移。对应游戏场景的Transform中的Location

    技术分享图片

    并不会影响容器其他控件的位置。

  2、Scale:拉伸缩放。拉伸会导致变形,文字变得不清晰。缩放的中心点是Pivot设置的位置,决定往哪个方向扩充。

    技术分享图片

  3、Shear:倾斜度。倾斜的中心点是Pivot设置的位置

    技术分享图片

    技术分享图片

  4、Angle:旋转角度。因为UI是2D空间,所有只有一个旋转角度。旋转的中心点就是Pivot设置的位置。

    技术分享图片

二、Pivot:中心点,百分比,X填写0.5表示X轴上50%位置为X轴的中心点。影响Scale,Shear,Angle

 

[UE4]位移和形变 Render Transform

原文:https://www.cnblogs.com/timy/p/10200582.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!