声明(declaration):意味着告诉编译器关于变量名称、变量类型、变量大小、函数名称、结构名称、大小等等信息,并且在声明阶段不会给变量分配任何的内存。
定义(definition):定义就是在变量声明后,给它分配上内存。可以看成“定义 = 声明 + 内存分配”。
例如:
#include <iostream> using namespace std; int addtion(int a,int b);//声明 struct product{unsigned int weight;double price;};//声明 int main(){ cout << "addtion is " << addtion(6,8) << endl; product apple,orange;//定义 return 0; } //定义 int addtion(int a,int b){ return a+b; }
上面的案例中,
int addtion(int a,int b); struct product{unsigned int weight;double price;};
上面是声明,它们只是告诉编译器有这个东西,并不会分配内存。
product apple,orange; int addtion(int a,int b){return a+b;}
上面是定义,给他们会被分配内存。
声明和定义还有一种常见的,就是extern修饰的变量。当使用extern关键字修饰变量(未初始化),表示变量声明。当在另一个文件中,为extern关键字修饰的变量赋值时,表示变量定义。
例如:
header.h
#ifndef HEADER_H #define HEADER_H // any source file that includes this will be able to use "global_x" int global_x = 20; #endif
file.h
#include <iostream> #include "header.h" extern int global_x; int main(){ std::cout << "global_x = " << global_x << std::endl; return 0; }
然后用 g++ file.h -o file 编译后
再用./file运行
结果如下:
global_x = 20;
原文:https://www.cnblogs.com/HDK2016/p/10236702.html