首页 > 其他 > 详细

NGUI ERROR:UnityException: Sprite is not rectangle-packed. TextureRect is invalid.解决

时间:2014-02-13 18:03:32      阅读:1125      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在使用Ngui 3.4.9的时候,使用“Unity 2D Sprite”控件的时候,出现了UnityException: Sprite is not rectangle-packed. TextureRect is invalid.错误。

原因是:The default packing setting for Unity 4.3 sprites is "tight" which means that you cannot use Sprite.rect to calculate the sprite UVs:

sprite默认导入的时候,Mesh Type是tight,这样则不能使用Sprite.rect来计算sprite的UV。

要解决这个问题,则需要在sprite导入的时候,设置如下:bubuko.com,布布扣

NGUI ERROR:UnityException: Sprite is not rectangle-packed. TextureRect is invalid.解决

原文:http://www.cnblogs.com/bicker/p/3547635.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!