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C# 继承

时间:2019-01-12 13:40:45      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Public:公有属性,在类外可以随便访问。private:私有属性,在类外既不能够访问,也不能够修改。

Class1.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Class1
    {
        // 定义私有属性
        private string _name;
        public string Name
        {
            // 包含两个访问器
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }
    }
}

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 使用类
            Class1 myname = new Class1();
            // 值得注意的是,单引号只能一个字符,双引号可以多个字符
            myname.Name = "namejr";
            Console.WriteLine("我的名字是:" + myname.Name);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 封装快捷键:Ctrl+R+E

C# 继承

原文:https://www.cnblogs.com/namejr/p/10259404.html

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