首页 > 其他 > 详细

HDU 1180 诡异的楼梯 (DFS)

时间:2014-08-03 18:04:55      阅读:310      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

诡异的楼梯

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 6472    Accepted Submission(s): 1525


Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的. 
 

Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,‘*‘表示障碍物,‘.‘表示走廊,‘|‘或者‘-‘表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:‘|‘表示的楼梯在最开始是竖直方向,‘-‘表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个‘S‘是起点,‘T‘是目标,0<=M,N&lt;=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在‘.‘或‘S‘和‘T‘所标记的格子内.
 

Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间. 
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
 

Sample Input
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
 

Sample Output
7
Hint
Hint
地图如下: bubuko.com,布布扣 注意楼梯用过了1遍之后还可以再用 因为用来横着走之后还可以竖着走 所以不标记楼梯是否走过 #include<stdio.h> #include<iostream> #include<string.h> #include<algorithm> #include<math.h> #include<queue> using namespace std; int flag[25][25],sum,x1,z1,dir[4][2]={0,-1,-1,0,0,1,1,0}; char map[25][25]; typedef struct node {     int x,y,step,f; }node; queue<node>a; void clear() {     while(!a.empty())     a.pop(); } int bfs(int x1,int z1) {     node now,next;     now.x=x1;now.y=z1;now.step=0;now.f=0;     a.push(now);     while(!a.empty())     {         now=a.front();         a.pop();         if(now.f==1)         {             now.f=0;             a.push(now);             continue;         }         for(int i=0;i<4;i++)         {             next.x=now.x+dir[i][0];             next.y=now.y+dir[i][1];             next.step=now.step+1;             next.f=0;             int xx=next.x;             int yy=next.y;             if(map[xx][yy]==‘*‘||flag[xx][yy]==1)             continue;             if(map[xx][yy]==‘T‘)             return next.step;             if(map[xx][yy]==‘|‘)             {                 if((now.step%2==0&&(i==1||i==3))||now.step%2==1&&(i==0||i==2))                 {                     next.x=next.x+dir[i][0];                     next.y=next.y+dir[i][1];                     if(map[next.x][next.y]==‘*‘||flag[xx][yy]==1)                     continue;                     if(map[next.x][next.y]==‘T‘)                     return next.step;                     flag[next.x][next.y]=1;                     a.push(next);                 }                 else                 {                     next.x=next.x+dir[i][0];                     next.y=next.y+dir[i][1];                     next.step=next.step+1;                     next.f=1;                     if(map[next.x][next.y]==‘*‘||flag[xx][yy]==1)                     continue;                     if(map[next.x][next.y]==‘T‘)                     return next.step;                     flag[next.x][next.y]=1;                     a.push(next);                 }                 continue;             }             if(map[xx][yy]==‘-‘)             {                 if((now.step%2==0&&(i==0||i==2))||now.step%2==1&&(i==1||i==3))                 {                     next.x=next.x+dir[i][0];                     next.y=next.y+dir[i][1];                     if(map[next.x][next.y]==‘T‘)                     return next.step;                     if(map[next.x][next.y]==‘*‘||flag[xx][yy]==1)                     continue;                     flag[next.x][next.y]=1;                     a.push(next);                 }                 else                 {                     next.x=next.x+dir[i][0];                     next.y=next.y+dir[i][1];                     if(map[next.x][next.y]==‘*‘||flag[xx][yy]==1)                     continue;                     next.step=next.step+1;                     next.f=1;                     if(map[next.x][next.y]==‘T‘)                     return next.step;                     flag[next.x][next.y]=1;                     a.push(next);                 }                 continue;             }             flag[xx][yy]=1;             a.push(next);         }     } } int main() {     int n,m,i,j;     while(~scanf("%d%d",&n,&m))     {         sum=0;         memset(flag,0,sizeof(flag));         memset(map,‘*‘,sizeof(map));         clear();         for(i=1;i<=n;i++)         for(j=1;j<=m;j++)         {             cin>>map[i][j];             if(map[i][j]==‘S‘)             {                 x1=i;                 z1=j;             }         }         flag[x1][z1]=1;         sum=bfs(x1,z1);         cout<<sum<<endl;     }     return 0; }

HDU 1180 诡异的楼梯 (DFS),布布扣,bubuko.com

HDU 1180 诡异的楼梯 (DFS)

原文:http://blog.csdn.net/qq2256420822/article/details/38358993

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!