Java中线程的五种状态:
其中阻塞状态(Blocked)又分为三种:
线程的创建有三种基本形式:
继承java.lang.Thread类 实例:
class Thread1 extends Thread{ private String name; public Thread1(String name) { this.name=name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "运行 : " + i); try { sleep((int) Math.random() * 10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
public class Main { public static void main(String[] args) { Thread1 mTh1=new Thread1("A"); Thread1 mTh2=new Thread1("B"); mTh1.start(); mTh2.start(); } }
程序启动运行main时候,java虚拟机启动了一个进程,主线程main在main( )调用时候被创建。随着调用Thread对象的start方法,线程才正式启动。
调用star方法并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
多线程程序都是乱序执行,因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
实现java.lang.Runnable接口 实例:
class Thread2 implements Runnable { private String name; public Thread2(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + " 运行:" + i); try { Thread.sleep((int) Math.random() * 100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { new Thread(new Thread2("C")).start(); new Thread(new Thread2("D")).start(); } }
run( )方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
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非原创,文章参考
https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html
https://www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/p/7526608.html
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html
原文:https://www.cnblogs.com/colin220/p/9631705.html