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mfc简单框架的分析和原理记录

时间:2019-01-13 00:00:02      阅读:36      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:考试   析构   自己   自己的   上下   状态栏   备考   简单   环境   

由于最近在准备考试,可能博客的更新有点慢(呵,我又为自己的懒惰和拖延找借口,总之有时间就更新)

一、菜单

1、在windows中,菜单资源的识别通过HMENU句柄识别

,但是这个开发过程比较繁琐

2、菜单的开发

我们vc6.0开发可以借助可视化的工具,菜单对应的处理消息我们可以通过添加相应的时间来操作(菜单消息分类:菜单命令消息和菜单更新消息)。

3、菜单快捷键

vc6.0菜单编辑器可以实现

4、弹出式菜单创建和应用

(1)创建带有空标题的菜单

(2)在上下文环境对应环境添加代码

(3)对应类中添加代码

5菜单类Cmenu

Cmenu 封装了HMenu句柄,含有创建,更新,销毁菜单的函数

二、工具栏

1、工具栏Id和菜单连接实现工具栏和菜单连接

2、停靠和浮动工具栏

(1)CFrameWnd::EnableDocking()设置可停靠对象

(2)CControlBar::EnableDocking()设置可以停靠

(3)CFrameWnd::DockContorlBar()使工具栏停靠到框架对话框

(4)浮动工具栏的样式可以调整

3、CToolBar

封装了CFrame类的函数

三、状态栏

状态栏的创建

1、在框架类定义CStatusBar对象

2、Oncreate创建状态栏对象

3、设置样式

4、添加处理代码

状态栏类CStatusBar包含CStatusBarCtrl,状态栏对话框构造时,在析构函数中自动析构。

mfc简单框架的分析和原理记录

标签:考试   析构   自己   自己的   上下   状态栏   备考   简单   环境   

原文:https://www.cnblogs.com/kk328/p/10261251.html

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