首页 > 编程语言 > 详细

unity 5.x从入门到精通 读书笔记(一)

时间:2019-01-23 23:03:21      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

    《unity 5.x从入门到精通》前四章是一些Unity的情况介绍,第五章开始介绍Unity的基础操作,第六章通过一个3D场景的实现介绍了3D游戏制作模式的基本操作。

    书的第七章可能是因为Unity 4.x 才支持2D游戏,所以用一款小游戏来介绍了2D游戏的制作,并且在这一章第一次出现了C#脚本,因为动画已经通过Unity 3D内置组件实现,所以下面是使动画移动的C#代码。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour {
    public float speed = 5.0f;
    
    void Start () {
        transform.position = new Vector3(22, 3, 0);//初始化动画出现位置
    }
    
    
    void Update () {
        if (transform.position.x > -22)
        {
            transform.Translate(Vector3.left * speed * Time.deltaTime);//设定一定条件,使动画从右向左移动
        }
        else
        {
            transform.position = new Vector3(22, 3, 0);//超出-22的界限后,初始化动画位置
        }
    }
}

 

unity 5.x从入门到精通 读书笔记(一)

原文:https://www.cnblogs.com/BeforeEnd/p/10311788.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!