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【pygame游戏编程】第一篇-----创建一个窗口

时间:2019-02-02 10:36:33      阅读:158      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

下面我们一起来创建一个背景为蓝色的窗口作为游戏编程的开始:

 

import sys

import pygame

def creat_screen():
    #初始化pygame
    pygame.init()

    #设置窗口大小并保存在screen对象中
    screen = pygame.display.set_mode((500,500))

    #设置窗口的名字
    pygame.display.set_caption("My First Screen")

    #游戏的主循环
    while True:
        #给屏幕填充蓝色
        screen.fill((0,0,255))

        #侦听事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                #先退出pygame窗口,再退出程序
                pygame.quit()
                sys.exit()

        #更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上
        pygame.display.flip()
        
creat_screen()

 

 

 这就是我们创建的第一个窗口:

技术分享图片

 

【pygame游戏编程】第一篇-----创建一个窗口

原文:https://www.cnblogs.com/huwt/p/10347685.html

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