Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了在C++程序中使用日志和跟踪调试的功能。使用log4cpp,能够非常便利地将日志或者跟踪调试信息写入字符流、内存字符串队列、文件、回滚文件、调试器、Windows日志、本地syslog和远程syslogserver中。
Log4cpp是个基于LGPL的开源项目,移植自Java的日志处理跟踪项目log4j,并保持了API上的一致。其类似的支持库还包含Java(log4j),C++(log4cpp、log4cplus),C(log4c),python(log4p)等。
Log4cpp有例如以下长处:
?提供了可扩展的多种日志记录方式;
?提供了NDC(嵌套诊断上下文),可用于多线程、多场景的跟踪调试;
?提供了完整的日志动态优先级控制,可随时调整须要记录的日志优先级;
?可通过配置文件完毕全部配置并动态载入;
?性能优秀,内存占用小,经过编译后的log4cpp.dll大小仅有160kb;
?代码级的平台无关性,Log4cpp源码经过编译后,适用于大多数主流的操作系统和开发工具;
?概念清晰,学习和使用方便,熟练程序猿一天之内就可以非常好地应用log4cpp进行开发。
Log4cpp的主页为:http://sourceforge.net/projects/log4cpp/
下载版本号0.3.5rc3,这个版本号眼下是最稳定的,版本号1.0在VC中表现不稳定。下载后的包名字为:log4cpp-0.3.5rc3.tar.gz(源码包)和log4cpp-docs-0.3.5rc3.tar.gz(文档压缩包)。
进入D:\log4cpp-0.3.5rc3\msvc6文件夹,打开VC6的工作区msvc6.dsw,将当中的project都删除,仅仅保留log4cpp和log4cppDLL两个project。分别编译它们的Debug和Release版本号。
在VC6中编译Log4cpp会报错,事实上仅仅有一个错误,即不能在头文件里定义变量,同一时候给变量赋默认值。改动方法例如以下:将头文件Priority.hh中的这一行:
static const int MESSAGE_SIZE = 8;
改为:
staticconst intMESSAGE_SIZE;
并在Priority.cpp中的全部include语句后加上:
constint log4cpp::Priority::MESSAGE_SIZE =8;
编译链接成功后会得到log4cppD.dll、log4cppD.lib(Debug版的dll和lib文件)和log4cpp.dll、log4cpp.lib(Release版的dll和lib文件)。新建文件夹D:\log4cpp-0.3.5rc3\lib,将以上四个文件复制到该文件夹下。
在VC中加入?设置lib和include路径。
将D:\log4cpp-0.3.5rc3\lib添?系统的Path路径中。
本文包括了大量的样例程序,这些程序被组织为多个project,并放入了一个名为WxbLogDsw的VC工作区。全部代码被打包为一个名为WxbLogDsw.rar的压缩文件,解压后可在VC6以上版本号中打开此project并进行编译执行。
让我们从一个简单的样例開始,该样例将两条日志信息写入字符串流,该流会在标准控制台cout上输出,项目的名称是HelloLog4Cpp:
#include<iostream>
#include"log4cpp/Category.hh"
#include"log4cpp/OstreamAppender.hh"
#include"log4cpp/BasicLayout.hh"
#include"log4cpp/Priority.hh"
using namespace std;
int main(int argc,char* argv[])
{
log4cpp::OstreamAppender* osAppender =newlog4cpp::OstreamAppender("osAppender",&cout);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
root.error("Hello log4cpp in aError Message!");
root.warn("Hello log4cpp in aWarning Message!");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
要顺利编译执行还有两个地方须要设置,其一是引入的库中加上log4cppD.lib(debug版dll库的引入文件);其二是将C/C++的CodeGeneration中的Use Runtimelibrary设置为“DebugMultithreaded DLL”。
设置完毕后编译执行结果例如以下:
1248337987ERROR : Hello log4cppin a Error Message!
1248337987 WARN : Hello log4cppin a Warning Message!
以上两条日志格式非常简陋,要设置合乎心意的日志格式,请參考兴许的PatternLayout章节。
Log4cpp中的概念继承自log4j,最重要的是Category(种类)、Appender(附加目的地)和Layout(布局)三个概念,此外还有Priority(优先级)和NDC(嵌套的诊断上下文)等。
简言之,Category负责向日志中写入信息,Appender负责指定日志的目的地,Layout负责设定日志的格式,Priority被用来指定Category的优先级和日志的优先级, NDC则是一种用来区分不同场景中交替出现的日志的手段。
Log4cpp记录日志的原理例如以下:每一个Category都有一个优先级,该优先级能够由setPriority方法设置,或者从其父Category中继承而来。每条日志也有一个优先级,当Category记录该条日志时,若日志优先级高于Category的优先级时,该日志被记录,否则被忽略。系统中默认的优先级等级例如以下:
EMERG
FATAL
ALERT
CRIT
ERROR
WARN
NOTICE =500,
INFO
DEBUG
NOTSET =800
}PriorityLevel;
注意:取值越小,优先级越高。比如一个Category的优先级为101,则全部EMERG、FATAL、ALERT日志都能够记录下来,而其它则不能。
Category、Appender和Layout三者的关系例如以下:系统中能够有多个Category,它们都是继承自同一个根,每一个Category负责记录自己的日志;每一个Category能够加入?多个Appender,每一个Appender指定了一个日志的目的地,比如文件、字符流或者Windows日志,当Category记录一条日志时,该日志被写入全部附加到此Category的Appender;每一个Append都包括一个Layout,该Layout定义了这个Appender上日志的格式。
如今重温前面的HelloWorld程序,能够发现其流程例如以下:
1. 创建一个Appender,并指定其包括的Layout;
2. 从系统中得到Category的根,将Appender加入?到该Category中;
3. 设置Category的优先级;
4. 记录日志;
5. 关闭Category。
以下,我们依照Layout、Appender、Category、NDC的顺序来依次介绍这些概念并给出样例。
layout类控制输出日志消息的显示样式(看起来像什么)。log4cpp当前提供下面layout格式:
log4cpp::BasicLayout // 以“时间戳 优先级(priority,下文介绍)
// 类别(category,下文介绍)
log4cpp::PatternLayout
log4cpp::SimpleLayout
首先回想一下HelloWorld的日志格式,它使用了最简单的BasicLayout:
1248337987 ERROR
1248337987 WARN
上面的日志格式还能够,但显然不是很多程序猿心中理想的格式,很多人理想的格式应该是这种:
2009-07-24 15:59:55,703:INFO infoCategory : system isrunning
2009-07-24 15:59:55,703:WARN infoCategory : system has a warning
2009-07-24 15:59:55,703:ERROR infoCategory : system has a error, can‘t find a file
2009-07-24 15:59:55,718:FATAL infoCategory : system has a fatal error, must beshutdown
2009-07-24 15:59:55,718:INFO infoCategory : system shutdown, you can find some informationin system log
要获得上面的格式,必须使用比BasicLayout复杂的PatternLayout,并且要花一个小时来熟悉一下PatternLayout的格式定义方式,假设你觉得值得的话。
在介绍PatternLayout曾经,首先来看看log4cpp中全部的Layout子类(Layout本身是个虚类),一共三个:BasicLayout、PatternLayout和SimpleLayout,当中SimapleLayout并不建议使用,而BaiscLayout过于简单,因此假设程序猿不自己扩展Layout的话,就仅仅能使用PatternLayout了,值得庆幸的是,PatternLayout还是比較好用的。
PatternLayout使用setConversionPattern函数来设置日志的输出格式。该函数的声明例如以下:
void log4cpp::PatternLayout::setConversionPattern
当中參数类型为std::string,类似于C语言中的printf,使用格式化字符串来描写叙述输出格式,其详细含义例如以下:
u
u
u
u
u
u
u
u
u
因此,要得到上述的理想格式,能够将setConversionPattern的參数设置为“%d: %p %c %x:%m%n”,其详细含义是“时间:优先级 Category NDC: 消息换行”。使用PatternLayout的样例程序例如以下,项目名称是LayoutExam:
#include<iostream>
#include<log4cpp/Category.hh>
#include<log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include<log4cpp/Priority.hh>
#include<log4cpp/PatternLayout.hh>
using namespace std;
int main(int argc,char* argv[])
{
log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender",&cout);
log4cpp::PatternLayout* pLayout = new log4cpp::PatternLayout();
pLayout->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
osAppender->setLayout(pLayout);
log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
log4cpp::Category& infoCategory =root.getInstance("infoCategory");
infoCategory.addAppender(osAppender);
infoCategory.setPriority(log4cpp::Priority::INFO);
infoCategory.info("system isrunning");
infoCategory.warn("system has awarning");
infoCategory.error("system hasa error, can‘t find a file");
infoCategory.fatal("system hasa fatal error,must be shutdown");
infoCategory.info("systemshutdown,you can find some information in systemlog");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
其执行结果即例如以下所看到的:
2009-07-2415:59:55,703: INFO infoCategory : system is running
2009-07-2415:59:55,703: WARN infoCategory : system has a warning
2009-07-2415:59:55,703: ERROR infoCategory : system has a error, can‘t find afile
2009-07-2415:59:55,718: FATAL infoCategory : system has a fatal error, mustbe shutdown
2009-07-2415:59:55,718: INFO infoCategory : system shutdown, you can findsome information in system log
笔者觉得Appender是log4cpp中最精彩的一个部分。我细致阅读了大部分Appender的源码并对设计者感到很仰慕。
Log4cpp中全部可直接使用的Appender列表例如以下:
?
?
?
?
?
?
?
?
?
当中SyslogAppender和RemoteSyslogAppender须要与Syslog配合使用,因此这里不介绍。顺便提一句,Syslog是类Unix系统的一个核心服务,用来提供日志服务,在Windows系统中并没有直接提供支持,当然能够用相关工具()提供Windows系统中的syslog服务。
IdsaAppender的功能是将日志写入Idsa服务,这里也不介绍。因此主要介绍下面Appender:
log4cpp::FileAppender
log4cpp::RollingFileAppender
log4cpp::OstreamAppender
log4cpp::StringQueueAppender
log4cpp::Win32DebugAppender
log4cpp::NTEventLogAppender
在我刚刚学习C/C++编程时,一位老师告诉我,假设没有好用的调试工具,就在代码中添?printf语句,将调试打印信息出来(当时在linux以下,确实没有什么易用的c++调试工具)。如今有了OstreamAppender,一切都好办了,它能够将日志记入一个流,假设该流恰好是cout,则会在标准控制台上输出。比printf优越的是,除了输出消息外,还能够轻松的输出时间、时钟数、优先级等大量实用信息。
OstreamAppender的使用很easy,在前面的HelloWorld程序中已经见过,创建一个OstreamAppender的详细方法例如以下:
log4cpp::OstreamAppender* osAppender = newlog4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);
第一个參数指定OstreamAppender的名称,第二个參数指定它关联的流的指针。
后来一位高手又告诉我“在调试多线程程序时,不能任意使用printf”。由于printf导致IO中断,会使得本线程挂起,其花费的时间比一条普通指令多数千倍,若多个线程同一时候执行,则严重干扰了线程间的执行方式。所以调试多线程程序时,最好是将全部调试信息按顺序记入内存中,程序结束时依次打印出来。为此当时我们还写了一个小工具,没想到时隔多年,我碰上了StringQueueAppender。
我非常怀疑StringQueueAppender被设计出来就是用于记录多线程程序或者实时程序的日志,尽管log4cpp的文档中并没有明白指出这一点。StringQueueAppender的功能是将日志记录到一个字符串队列中,该字符串队列使用了STL中的两个容器,即字符串容器std::string和队列容器std::queue,详细例如以下:
std::queue<std::string> _queue;
#include<iostream>
#include<log4cpp/Category.hh>
#include<log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include<log4cpp/BasicLayout.hh>
#include<log4cpp/Priority.hh>
#include<log4cpp/StringQueueAppender.hh>
using namespacestd;
int main(int argc,char* argv[])
{
log4cpp::StringQueueAppender* strQAppender = newlog4cpp::StringQueueAppender("strQAppender");
strQAppender->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());
log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
root.addAppender(strQAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
root.error("Hello log4cpp in a Error Message!");
root.warn("Hello log4cpp in a WarningMessage!");
cout<<"Get message from MemoryQueue!"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
queue<string>& myStrQ =strQAppender->getQueue();
while(!myStrQ.empty())
{
cout<<myStrQ.front();
myStrQ.pop();
}
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
程序输出为:
Getmessage from Memory Queue!
-------------------------------------------
1248839389 ERROR
1248839389 WARN
FileAppender和RollingFileAppender是log4cpp中最经常使用的两个Appender,其功能是将日志写入文件里。它们之间唯一的差别就是前者会一直在文件里记录日志(直到操作系统承受不了为止),而后者会在文件长度到达指定值时循环记录日志,文件长度不会超过指定值(默认的指定值是10M byte)。
FileAppender的创建函数例如以下:
一般仅使用前两个參数,即“名称”和“日志文件名称”。第三个參数指示是否在日志文件后继续记入日志,还是清空原日志文件再记录。第四个參数说明文件的打开方式。
RollingFileAppender的创建函数例如以下:
RollingFileAppender(const std::string&name,
它与FileAppender的创建函数非常类似,可是多了两个參数:maxFileSize指出了回滚文件的最大值;maxBackupIndex指出了回滚文件所用的备份文件的最大个数。所谓备份文件,是用来保存回滚文件里由于空间不足未能记录的日志,备份文件的大小仅比回滚文件的最大值大1kb。所以假设maxBackupIndex取值为3,则回滚文件(假设其名称是rollwxb.log,大小为100kb)会有三个备份文件,其名称各自是rollwxb.log.1,rollwxb.log.2和rollwxb.log.3,大小为101kb。另外要注意:假设maxBackupIndex取值为0或者小于0,则回滚文件功能会失效,其表现如同FileAppender一样,不会有大小的限制。这或许是一个bug。
样例程序FileAppenderExam例如以下:
#include <iostream>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/Appender.hh>
#include <log4cpp/FileAppender.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>
#include <log4cpp/PatternLayout.hh>
#include <log4cpp/RollingFileAppender.hh>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = newlog4cpp::PatternLayout();
pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");
log4cpp::PatternLayout* pLayout2 = newlog4cpp::PatternLayout();
pLayout2->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");
log4cpp::Appender* fileAppender = newlog4cpp::FileAppender("fileAppender","wxb.log");
fileAppender->setLayout(pLayout1);
log4cpp::RollingFileAppender* rollfileAppender = newlog4cpp::RollingFileAppender(
rollfileAppender->setLayout(pLayout2);
log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
root.addAppender(fileAppender);
root.addAppender(rollfileAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
ostringstream oss;
oss<<i<<":RootError Message!";
strError = oss.str();
root.error(strError);
}
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
程序执行后会产生两个日志文件wxb.log和rollwxb.log,以及一个备份文件rollwxb.log.1。wxb.log的大小为7kb,记录了全部100条日志;rollwxb.log大小为2kb,记录了最新的22条日志;rollwxb.log.1大小为6kb,记录了旧的78条日志。
Win32DebugAppender是一个用于调试的Appender,其功能是向Windows的调试器中写入日志,眼下支持MSVC和Borland中的调试器。创建Win32DebugAppender仅须要一个參数“名称”,其使用很easy,以下是样例代码DebugAppenderExam:
#include <iostream>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/Appender.hh>
#include <log4cpp/Win32DebugAppender.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>
#include <log4cpp/PatternLayout.hh>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = newlog4cpp::PatternLayout();
pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");
log4cpp::Appender* debugAppender = newlog4cpp::Win32DebugAppender("debugAppender");
debugAppender->setLayout(pLayout1);
log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
root.addAppender(debugAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
root.error("Root Error Message!");
root.warn("Root Warning Message!");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
在VC6中调试该代码会得到例如以下图所看到的的调试信息,注意最下方的两行调试信息:
样例程序NTAppenderExam例如以下:
#include<iostream>
#include<log4cpp/Category.hh>
#include<log4cpp/Appender.hh>
#include<log4cpp/NTEventLogAppender.hh>
#include<log4cpp/Priority.hh>
#include<log4cpp/PatternLayout.hh>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = newlog4cpp::PatternLayout();
pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");
log4cpp::Appender* ntAppender = newlog4cpp::NTEventLogAppender("debugAppender","wxb_ntlog");
ntAppender->setLayout(pLayout1);
log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
root.addAppender(ntAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
root.error("Root Error Message!");
root.warn("Root Warning Message!");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
Log4cpp中有一个总是可用并实例化好的Category,即根Category。使用log4cpp::Category::getRoot()能够得到根Category。在大多数情况下,一个应用程序仅仅须要一个日志种类(Category),可是有时也会用到多个Category,此时能够使用根Category的getInstance方法来得到子Category。不同的子Category用于不同的场合。一个简单的样例CategoryExam例如以下所看到的:
#include <iostream>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include <log4cpp/FileAppender.hh>
#include <log4cpp/BasicLayout.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::OstreamAppender*osAppender1 = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender1",&cout);
osAppender1->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());
log4cpp::OstreamAppender*osAppender2 = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender2",&cout);
osAppender2->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());
log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
log4cpp::Category& sub1 =root.getInstance("sub1");
sub1.addAppender(osAppender1);
sub1.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
sub1.error("suberror");
log4cpp::Category& sub2 =root.getInstance("sub2");
sub2.addAppender(osAppender2);
sub2.setPriority(101);
sub2.warn("sub2warning");
sub2.fatal("sub2fatal");
sub2.alert("sub2alert");
sub2.crit("sub2crit");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
执行结果例如以下:
1248869982 ERRORsub1 : sub error
1248869982 FATALsub2 : sub2 fatal
1248869982 ALERTsub2 : sub2 alert
NDC的几个实用的方法是:push、pop、get和clear。注意它们都是静态函数:
Push能够让当前线程进入一个NDC,假设该NDC不存在,则依据push的參数创建一个NDC并进入;假设再调用一次push,则进入子NDC;
Pop能够让当前线程从上一级NDC中退出,可是一次仅仅能退出一级。
Clear能够让当前线程从全部嵌套的NDC中退出。
Get能够得到当前NDC的名字,假设有嵌套,则不同级别之间的名字用空格隔开。
一个简单的样例NDCExam例如以下:
#include<iostream>
#include<log4cpp/NDC.hh>
using namespacelog4cpp;
int main(int argc,char** argv)
{
std::cout<< "1.empty NDC: " <<NDC::get()<< std::endl;
NDC::push("context1");
std::cout<< "2.push context1: " <<NDC::get()<< std::endl;
NDC::push("context2");
std::cout<< "3.push context2: " <<NDC::get()<< std::endl;
NDC::push("context3");
std::cout<< "4.push context3: " <<NDC::get()<< std::endl;
std::cout<< "5.get depth: " <<NDC::getDepth() <<std::endl;
std::cout<< "6.pop: " << NDC::pop()<< std::endl;
std::cout<< "7.after pop:"<<NDC::get()<<std::endl;
NDC::clear();
std::cout<< "8.clear: " << NDC::get() <<std::endl;
return 0;
}
该样例来自log4cpp的样例程序,我做了简单的改动。在记录日志的时候,能够从NDC中得知当前线程的嵌套关系。
否则在程序结束时会报错,报错处的调用堆栈为:
log4cpp::BasicLayout::`vector deleting destructor‘(unsignedint 1) + 122 bytes
log4cpp::LayoutAppender::~LayoutAppender() line 21 + 35bytes
log4cpp::OstreamAppender::~OstreamAppender() line 28 + 15bytes
log4cpp::OstreamAppender::`vector deletingdestructor‘(unsigned int 1) + 103 bytes
log4cpp::Category::removeAllAppenders() line 159 + 39bytes
log4cpp::HierarchyMaintainer::shutdown() line 101 + 27bytes
log4cpp::HierarchyMaintainer::~HierarchyMaintainer() line36
或许读者已经注意到,在前面的全部代码中,log4cpp中全部动态分配的对象都没有手动释放。
Log4cpp中new出来的Category、Appender和Layout都不须要手动释放,由于Log4cpp使用了一个内部类来管理这些对象。此类的名称是HierarchyMaintainer,它负责管理Category的继承关系,在程序结束时,HierarchyMaintainer会依次释放全部Category,而Category则会依次释放拥有的有效Appender,Appender则会释放全部附属的Layout。假设程序猿手动释放这些对象,则会造成内存报错。
从以下的代码能够看出这个特征:
appender->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());
这个new出来的BasicLayout根本就没有保存其指针,所以它仅仅能被log4cpp的内存管理类HierarchyMaintainer释放。
了解到HierarchyMaintainer的内存管理方法后,程序猿在使用log4cpp时应该遵循下面几个使用原则:
?
?
?
以下这个简单的程序PointerErrorExam会造成经典的崩溃:
#include <iostream>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include <log4cpp/BasicLayout.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
}
执行后出现对话框:
PointerErrorExam.exe 遇到问题须要关闭。我们对此引起的不便表示抱歉。
其原因就是osAppender被同一时候添?了sub1和sub2这两个Category。
在不使用log4cpp时可调用log4cpp::Category::shutdown(),其功能如同HierarchyMaintainer的内存清理。但假设不手动调用,在程序结束时HierarchyMaintainer会调用Category的析构函数来释放全部Appender。
如同log4j一样,log4cpp也能够读取配置文件来定制Category、Appender和Layout对象。其配置文件格式基本类似于log4j,一个简单的配置文件log4cpp.ini样例例如以下:
#定义Root category的属性
log4cpp.rootCategory=DEBUG, RootLog
#定义RootLog属性
log4cpp.appender.RootLog=ConsoleAppender
log4cpp.appender.RootLog.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.RootLog.layout.ConversionPattern=%d [%p] -%m%n
#定义sample category的属性
log4cpp.category.sample=DEBUG, sample
#定义sample属性
log4cpp.appender.sample=FileAppender
log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log
log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] -%m%n
#定义sample.soncategory的属性
log4cpp.category.sample.son=DEBUG, son
#定义son的属性
log4cpp.appender.son=FileAppender
log4cpp.appender.son.fileName=son.log
log4cpp.appender.son.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.son.layout.ConversionPattern=%d[%p] - %m%n
#定义sample.daughtercategory的属性
log4cpp.category.sample.daughter=DEBUG,daughter
#定义daughter属性
log4cpp.appender.daughter=FileAppender
log4cpp.appender.daughter.fileName=daughter.log
log4cpp.appender.daughter.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.daughter.layout.ConversionPattern=%d [%p]- %m%n
相应category 和 appender 的配置方式,能够发现
category 是"log4cpp.category." + "categoryname"
category 名字能够用"."分隔,以标识包括关系
appender 是"log4cpp.appender." + "appendername"
appender 名字 不能用 "." 分隔,即是说 appender 是没有包括关系的
读取配置文件要依赖PropertyConfigurator和SimpleConfigurator类。这里仅介绍PropertyConfigurator,其用法代码ConfigFileExam所看到的(该代码来自《便利的开发工具-log4cpp高速使用指南》一文):
#include<iostream>
#include<log4cpp/Category.hh>
#include<log4cpp/PropertyConfigurator.hh>
int main(int argc,char* argv[])
{
try
{
log4cpp::PropertyConfigurator::configure("./log4cpp.conf");
}
catch(log4cpp::ConfigureFailure& f)
{
std::cout<< "Configure Problem "<< f.what()<< std::endl;
return -1;
}
log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
log4cpp::Category& sub1 =log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub1"));
log4cpp::Category& sub3 =log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub1.sub2"));
sub1.info("This is someinfo");
sub1.alert("Awarning");
// sub3 only have A2 appender.
sub3.debug("This debug messagewill fail to write");
sub3.alert("All hands abandonship");
sub3.critStream() <<"This will show up<< as "<< 1 <<" critical message"<<log4cpp::CategoryStream::ENDLINE;
sub3<<log4cpp::Priority::ERROR<<"And this will be anerror"
sub3.log(log4cpp::Priority::WARN, "This will be a logged warning");
return0;
}
该程序首先读入了配置文件log4cpp.conf,从中得到了全部Category、Appender和Layout的优先级和相互附属关系,然后输出了一些日志,其执行结果例如以下:
1248875649 INFO sub1 : This is some info
1248875649 ALERT sub1 : A warning
The message All hands abandon ship at time 2009-07-2921:54:09,515
1248875649 ALERT sub1.sub2 : All hands abandonship
The message This will show up<< as 1 critical message at time2009-07-29 21:54:09,531
1248875649 CRIT sub1.sub2 : This will show up<< as 1 critical message
The message And this will be an error at time 2009-07-2921:54:09,531
1248875649 ERROR sub1.sub2 : And this will be anerror
若在VC6中使用Log4cpp的DLL,则必须使用VC6编译链接生成的DLL,不能使用MSVS2008中生成的DLL,反之也是一样。否则会在执行时报错。
问题:因为log4cpp-0.3.5rc3仅提供了vc6的project文件,因此,使用vs2005打开后,须要进行转换。可是转换后,不能正确编译,提示Custom Build Step时出现了错误。
分 析:由于log4cpp在生成NTEventLogAppender.dll时,须要连接NTEventLogCategories.mc文件。所以,项目设置了自己定义的生成步骤去生成NTEventLogAppender.dll。但从vc6的project文件转换时,这些步骤却没有正确的转换过来。从而出现上述问题。
解决方法:又一次填写Custom BuildStep项。当中,CommandLine填写下面内容:
if not exist $(OutDir) md$(OutDir)
"mc.exe" -h $(OutDir) -r $(OutDir)$(ProjectDir)..\$(InputName).mc
"RC.exe" -r -fo$(OutDir)\$(InputName).res $(OutDir)\$(InputName).rc
"link.exe" /MACHINE:IX86 -dll-noentry -out:$(OutDir)\NTEventLogAppender.dll$(OutDir)\$(InputName).res
适用范围:log4cpp项目、log4cppDLL项目的Debug和Release配置。同一时候,该方法适用于vs2003(vc7.1)。
问题:log4cppDLL项目编译时会报8个连接错误,提示符号std::_Tree找不到
解决方式:
将include\log4cpp\FactoryParams.hh文件里的
const_iterator find(conststd::string& t) const;
改动为:
const_iterator find(conststd::string& t) const { return storage_.find(t);}
后又一次编译问题:
log4cppDLL项目编译时会报1个连接错误,提示符号log4cpp::localtime找不到
解决方式:
将src\localtime.cpp文件加入?到项目中又一次编译
Log4cpp是一个小巧的c++库,易于上手,使用方便,不依赖其它库,具有跨平台性,并可与log4j、log4c、log4p等语言族共享其概念与用法。实在是进行日志记录、程序调试的利器。
原文:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/3891716.html