简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态
工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建
其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的
父类。
1.工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。 2.抽象(Product)角色 简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。 3.具体产品(Concrete Product)角色 简单工厂模式所创建的具体实例对象
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断
逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的
对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无
需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系
结构的优化。
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中
了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的
具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展
性并不很好。
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