首页 > 编程语言 > 详细

Spring MVC 工作原理

时间:2019-02-15 00:16:59      阅读:225      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Spring MVC从接收请求到返回响应的流程

  1. 客户端发起request请求,DispatcherServlet接收用户请求。

  2. DispatcherServlet请求HandlerMapping查找用户请求对应的Handler(处理器/控制器)。

  3. HandlerMapping将查找到的Handler返回给DispatcherServlet。

  4. DispatcherServlet请求HandlerAdapter调用Handler,Handler返回ModelAndView给HandlerAdpter。

  5. HandlerAdapter将接收到的ModelAndView返回给DispatcherServlet。

  6. DispatcherServlet请求ViewResolver对接收到的逻辑视图进行解析,得到View对象。

  7. ViewResolver将解析出来的View对象返回给DispatcherServlet。

  8. DispatcherServlet使用Model中的数据对View进行渲染。

  9. DispatcherServlet返回最终结果给客户端。

在HandlerAdapter调用Handler过程中,还会进行一些处理:

  1. HttpMessageConverter:将请求信息(如Json,xml等)转换为对象,并将对象转换为指定的响应信息。

  2. 数据转换:对请求信息进行转换,比如String转换为Integer。

  3. 数据格式化:对请求信息进行格式化。字符串转换为日期等。

  4. 数据校验:验证请求数据的有效性,并将验证结果存储到Error中。

DispatcherServlet前端控制器

DispatcherServlet的作用就是接收用户的请求,然后给用户响应结果。它的作用相当于一个转发器或中央处理器,用于控制整个流程的执行,对各个组件进行统一调度,以降低组件的耦合性,有利于组件之间的扩展。

DispatcherServlet将会装配如下组件:

  1. 本地化解析器:本地化解析,允许一个实例。

  2. 主题解析器:主题解析,只允许一个实例。

  3. 处理器映射器:请求到处理器的映射,允许多个实例。

  4. 处理器适配器:执行Handler,允许多个实例。

  5. 处理异常解析器:将处理异常映射到相应的统一错误页面,允许多个实例。

  6. 视图名称解析器:只允许一个实例。

  7. 视图解析器:允许多个实例。

注:DispatcherServlet装配的各种组件,有些允许一个实例,有些允许多个实例,如果同一个类型的组件存在多个,可以通过Order属性确定优先级。

处理器映射器(HandlerMapping)和适配器(HandlerAdapter)

HandlerMapping的作用是将指定的请求URL映射为对应的Handler(控制器),如果映射成功将返回一个HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器对象,多个HandlerInterceptor对象),允许存在多个实例。

HandlerAdapter的作用是将Handler包装为适配器进行调用,允许存在多个实例。默认使用DispatcherServlet.properties配置文件中指定的三个实现类分别创建一个适配器。

参数绑定:SpringMVC将ServletRequest对象以及处理方法(请求处理方法)的参数对象实例传递给DataBinder,DataBinder会调用装配在SpringMVC上下文的ConversionService组件进行数据转换、数据格式化转换工作,并将ServletRequest中的消息填充到参数对象中。并最终生成数据绑定结果BindingResult对象。BindingResult包含已完成数据绑定的参数对象,还包含相应的校验错误对象。

视图解析器

视图解析器把一个逻辑上的视图名称解析为一个具体的View视图对象,最终的视图可以是JSP、Excel、JFreeChart等。SpringMvc返回给用户的视图为具体的View对象,View对象包含Model对象。

视图解析流程:

  1. SpringMVC调用目标方法(请求处理方法),将目标方法返回的String、View、ModelMap、或ModelAndView都转换为一个ModelAndView对象。

  2. 通过视图解析器将ModelAndView对象中的View对象进行解析,将逻辑视图View对象解析为一个物理视图View对象。

  3. 调用物理视图View对象的render()方法进行视图渲染,得到相应结果。

定义多个视图解析器:

所有的ViewResolver都实现了Ordered接口,在Spring中实现了该接口的类都是可以排序的。ViewResolver通过order属性来指定顺序,默认都是最大值,可以通过为ViewResolver指定order属性来实现ViewResolver的优先级,order属性为Integer类型,order越小优先级越高。

解析是如果第一个视图解析器返回的View对象为null,则表示该视图解析器不能解析该视图,这时候如果还存在order更大的ViewResolver,就会调用剩余的ViewResolver中order值最小的那个来解析该视图,以此类推。

注:由于InternalResourceViewResolver永远会返回一个非空的View对象,所以一定要把它的order设置为所有存在的ViewResolver中值最大的。

更详细的信息可以参考《Spring MVC + MyBatis快速开发与项目实战》

Spring MVC 工作原理

原文:https://www.cnblogs.com/yourblog/p/10381356.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!