首页 > 其他 > 详细

UE对话框

时间:2019-02-17 21:56:59      阅读:281      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
    // Put your "OnButtonClicked" stuff here
    FText DialogText = FText::Format(
                            LOCTEXT("PluginButtonDialogText", "Add code to {0} in {1} to override this button‘s actions"),
                            FText::FromString(TEXT("FTestButtonModule::PluginButtonClicked()")),
                            FText::FromString(TEXT("TestButton.cpp"))
                       );
    FMessageDialog::Open(EAppMsgType::Ok, DialogText);

 

UE对话框

原文:https://www.cnblogs.com/luxishi/p/10392741.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!