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java 设计模式-策略模式

时间:2019-02-19 19:04:12      阅读:151      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

概念

将每一种算法都封装到具有共同接口的独立类中,从而使他们可以相互替换

特点
功能特点:
    算法在不影响客户端运行的情况下发生变化,从而改变不同功能(不同算法逻辑)。

设计特点:
    1封装变化的部分
    2针对接口编码,不针对具体实现编码

角色组成

1 抽象策略角色(A):接口或者抽象类,内含策略方法(算法)
2 具体策略角色:继承或者实现A,并实现策略方法(算法)
3 环境角色:持有一个策略类的引用

案例

实现加减乘除功能

1、定义抽象策略角色

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                                                          定义抽象策略角色

 

 

2、定义具体策略角色(本例子仅仅演示,只是定义加、减两种具体策略)

加法策略:

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减法策略:

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3、环境角色

 

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4、测试类

 

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如果需要改变策略为减法

environment.setStategy(new SubtractStratety);

result = environment.calulate(20,30);

System.out.println(result);

 

end

 

java 设计模式-策略模式

原文:https://www.cnblogs.com/hup666/p/10402864.html

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