封装 字面意思 把什么东西装到容器在封闭起来
与隐藏有相似意思 不是单纯的隐藏
官方解释:对外部隐藏实现细节,并提供简单的使用接口
封装的好处
1.提高安全性
2.隔离复杂度
python 中属性访问权限
1.公开的(默认)在任何地方都能访问到
2.私有的 仅在类内部可以使用
如何封装:使用特殊语法:给要隐藏的变量名称前面加上两个下划线__
外部无法访问私有的内容
封装方法
场景 一些方法的存在是为了 完成其他的功能 这些方法就不应该提供给外界 例如发动机中的打火这个功能
当一个方法中的代码 太多时 我们需要将其拆分为不同的小函数 这个小函数不应该提供给外界
# class Person: # def __init__(self,name,sex,age,id_card): # self.name=name # self.age=age # self.sex=sex # self.__id_card=id_card # # def say_hi(self): # print(‘name is%s age is%s id is%s‘%(self.name,self.age,self.__id_card)) # # # p1=Person(‘xxx‘,‘man‘,20,‘xxxxxxxxx‘) # p1.say_hi() # # print(p1.__id_card) 外部无法访问
# class PC: # def boot(self): # self.__read_rom() # self.__boot_bios() # self.__read_opt() # self.__boot_gui() # print(‘电脑启动成功!‘) # # # def __read_rom(self): # print(‘读取rom中数据‘) # def __boot_bios(self): # print(‘启动BIOS系统‘) # def __read_opt(self): # print(‘读取并执行操作系统命令‘) # def __boot_gui(self): # print(‘启动用户界面‘) # p1=PC() # p1.boot() # p1.__boot_gui()
访问器与设置器
私有属性 外界无法完全使用 那就没有意义
我们可以定义访问方法和设置方法
1.提供对私有属性的访问修改
2.增加额外的判断逻辑
问题 :访问和修改私有属性的写法与普通属性的写法不一致
对于使用而言更复杂了
使用property装饰器 可以将一个方法伪装成一个普通属性 这样对于使用者而言 使用方式就一致了
property 弊端是不能增加额外的参数 只能有一个参数self
访问器
@property 用点来访问你属性时触发
设置器
@属性名称.setter 用点来设置属性时触发 p1.id_card=‘123‘
限制删除器
@属性名称.deleter 用del删除属性时触发 del.p1.id_card
python是通过变形的方式 拉完成私有化操作
具体:把双下划线开头的名字 在名字前添加一个_类名
发生变形操作是在定义阶段就发生了 并且只发生了一次
默认情况下 子类无论是类的内部还是外部都是不能访问父类的私有属性的 但是可以强行访问
# class Person: # def __init__(self,name,sex,age,id_card): # self.name=name # self.age=age # self.sex=sex # self.__id_card=id_card # # def say_hi(self): # print(‘name is%s age is%s id is%s‘%(self.name,self.age,self.__id_card)) # # #访问器 # def get_id_card(self,pwd): # if pwd==‘123321‘: # return self.__id_card # else: # print(‘没有访问权限!‘) # # #设置器 # def set_id_card(self,new_id): # if len(new_id)==17or len(new_id)==18: # self.__id_card=new_id # else: # print(‘身份证格式错误!‘) # # p1=Person(‘xxx‘,‘man‘,29,‘11111112223546987‘) # # print(p1.get_id_card(‘123321‘)) # # p1.set_id_card(‘14785236996325874‘) # print(p1.get_id_card(‘123321‘))
# class Person: # def __init__(self,name,id_card): # self.name=name # self.__id_card=id_card # # @property # def id_card(self): # return self.__id_card # # @id_card.setter # def id_card(self,new_id): # self.__id_card=new_id # # @id_card.deleter # def id_card(self): # print(‘你即将删除身份证了‘) # self.__dict__.pop(‘_Person__id_card‘) # # p1 =Person(‘xxx‘,‘123123‘) # print(p1.__dict__) # p1.id_card=1111111 # # del p1.id_card # print(p1.__dict__)
interface 接口
一组功能集合体
好处:用于提高程序的扩展性
接口用于定义一组功能,后续的程序只要按照接口来实现 就能被使用
可以将接口理解为一套规范
抽象类
使用class来模拟接口的问题是 不能强行限制子类必须实现接口的方法
抽象在这里指的是 不具体 不清晰 看不懂
如果一个方法没有实现体 那么这个方法就可以称之为抽象方法
如果一个类中存在抽象方法 那么这个类也是抽象的
抽象类也是用于提高扩展性的 与接口相似的是也可以作为一套规范
比接口强大的地方在于 可以强行限制子类必须实现父类中声明的方法
抽象类无法直接实例化 只能由子类继承之后覆盖所有的抽象方法 才能实例化
import abc # abstructclass class Computer(metaclass=abc.ABCMeta): @abc.abstractmethod def boot(self): pass @abc.abstractmethod def close(self): pass # @abc.abstractmethod def working(self): pass class NoteBook(Computer): def boot(self): print("笔记本开机啦") def close(self): print("笔记本关机啦") def working(self): print("笔记本正在计算") n1 = NoteBook() n1.boot() n1.working() n1.close()
原文:https://www.cnblogs.com/gengbinjia/p/10408751.html