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unity学习笔记——第一人称

时间:2019-02-21 23:09:41      阅读:204      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

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被这个鼠标控制摄像机视角困扰了半天。

Mouse X 这个输入是连续的,用Input.GetAxis()函数,不要用Input.GetAxisRaw()函数,否则鼠标不起作用;

我也不知道怎么回事,试出来的。

 

在导入外部模型的时候,在加上刚体组件之后会直接穿过地面掉下去,应该是没有加mesh collider 和mesh fillter;

还有就是碰撞距离,就是两个物体的表面穿过多少视为穿透,这个应该在网格碰撞里面设置。

 

unity学习笔记——第一人称

原文:https://www.cnblogs.com/kita/p/10415860.html

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