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[UE4]计算箭头方向:正切

时间:2019-02-24 13:30:11      阅读:484      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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正切

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正弦函数 sinθ=y/r
余弦函数 cosθ=x/r
正切函数 tanθ=y/x
余切函数 cotθ=x/y
正割函数 secθ=r/x
余割函数 cscθ=r/y
 
已知y和x,求角度θ:arctan(y/x),arctan是反正切,tanθ=y/x,θ=arctan(y/x)。
UE4提供有arctan反正切等常用数学函数。

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[UE4]计算箭头方向:正切

原文:https://www.cnblogs.com/timy/p/10425886.html

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