再讲一遍好了(
参考https://blog.csdn.net/cc18868876837/article/details/81211729
https://blog.csdn.net/lc237423551/article/details/80010100
)
首先,我们需要牢记两点:①__proto__
和constructor
属性是对象所独有的;② prototype
属性是函数所独有的。但是由于JS中函数也是一种对象,所以函数也拥有__proto__
和constructor
属性,这点是致使我们产生困惑的很大原因之一。
首先盗个图先:--》
上图很复杂,先拆分一下
第一,这里我们仅留下__proto__属性,它是对象所独有的,可以看到__proto__属性都是由一个对象指向一个对象,即指向它们的原型对象(也可以理解为父对象),那么这个属性的作用是什么呢?它的作用就是当访问一个对象的属性时,如果该对象内部不存在这个属性,那么就会去它的__proto__属性所指向的那个对象(可以理解为父对象)里找,如果父对象也不存在这个属性,则继续往父对象的__proto__属性所指向的那个对象(可以理解为爷爷对象)里找,如果还没找到,则继续往上找….直到原型链顶端null(可以理解为原始人。。。),此时若还没找到,则返回undefined(可以理解为,再往上就已经不是“人”的范畴了,找不到了,到此为止),由以上这种通过__proto__属性来连接对象直到null的一条链即为我们所谓的原型链。
第二,接下来我们看prototype
属性
prototype属性,别忘了一点,就是我们前面提到要牢记的两点中的第二点,它是函数所独有的,它是从一个函数指向一个对象。它的含义是函数的原型对象,也就是这个函数(其实所有函数都可以作为构造函数)所创建的实例的原型对象,由此可知:f1.__proto__ === Foo.prototype,它们两个完全一样。那prototype属性的作用又是什么呢?它的作用就是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法,也就是让该函数所实例化的对象们都可以找到公用的属性和方法。
彻底理解什么是原型链,prototype和__proto__的区别
原文:https://www.cnblogs.com/myfirstboke/p/10449272.html