之前使display模块的set_mode()的方法用来指定界面的大小,并返回一个Surface对象。
set_mode()的原型如下:
display.set_mode(resolution=(0, 0),flags=0,depth=0)
第一个参数resolution用来指定界面的大小。
第二个参数flags用来指定扩展选项。同时指定多个选项可以使用管道操作符(|)来隔开。
这里给出flags可以使用的选项及其含义。
第三个参数depth用来指定颜色位数。
想要全屏,只需要将第二个参数设置成FULLSCREEN即可。这里设置F11作为游戏的全屏按键。
# 全屏(F11) if event.key == K_F11: fullscreen = not fullscreen if fullscreen: screen = pygame.display.set_mode((1024, 768), FULLSCREEN | HWSURFACE)#开启全屏模式和硬件加速 width, height = 1024, 768 else: screen = pygame.display.set_mode(size)
原文:https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/10453222.html