https://www.luogu.org/problemnew/show/P2327
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个$n*m$的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是$n*2$的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
输入格式:
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
输出格式:
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
2 1 1
2
真的是太有意思了$QWQ$
线性递推,设右边的一列为a[i],表示左边第i-1,i,i+1三个空格含有的地雷的个数;左边一列是否含有地雷为f[i],其中f[i]要么为1(表示含有地雷);要么为0(表示不含地雷)。那么有$a[i]=f[i-1]+f[i]+f[i+1]$成立。
其次,只需要判断右边第一列的数值大小(即a[1]的大小)就可以了,a[1]可能为0,1,2。因为a[1]如果确定,那么f[]数组的前两个数f[1],f[2]也随之确定,同时由于数组a[]的每个位置都是定值,可以推出当f[1]和f[2]确定时,整个f[]数组也只有可能为一种情况。
如果a[1]为0的话,那么有f[1]=0,f[2]=0成立,然后根据数组a[]递推一波,看每个点的f[i]是否满足题意;
对a[1]为1和2与a[1]为0的情况同理。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int f[10010],a[10010]; int n; int judge(){ for(int i=1;i<=n;i++){ f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1];//a[i]=f[i-1]+f[i]+f[i+1] if(f[i+1]<0||f[i+1]>1) return 0; } if(f[n+1]>=1||f[n+1]<0) return 0;//注意这里递推到f[n+1]时原则上f[n+1]只能为0,即这个地方不可能有地雷 return 1; } int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); int cnt=0; if(a[1]==0){ f[1]=0; f[2]=0; cnt+=judge(); } else if(a[1]==1){ f[1]=1; f[2]=0; cnt+=judge(); memset(f,0,sizeof(f)); f[1]=0; f[2]=1; cnt+=judge(); } else if(a[1]==2){ f[1]=1; f[2]=1; cnt+=judge(); } printf("%d\n",cnt); }
原文:https://www.cnblogs.com/zhuixunfighting/p/10459262.html