首先,在设置为静态的物体中,有一些是在Inspector面板中Active为false的,把这些物体设置为非静态,就是Static不要打勾
其次,Lighting面板中Scene 选项卡下的设置
场景中不参与烘焙的实时光关掉,不参与烘焙的物体关掉动态云彩关掉……
反正最后烘焙就没有报错,而且速度还挺快
Unity2018 WebGL项目场景烘焙备忘
原文:https://blog.51cto.com/shuxiayeshou/2358417